由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 *,将玩家沉浸在黑暗的幻想环境中,以道德上的灰色选择挑战他们,并以抛弃者为特色。一个独特的元素是类似角色的时间管理机制的整合。
最近发布的预告片主要是预渲染的电影录像,并简要介绍游戏玩法,突出了游戏的 巫师 风格的品质以及其性格启发的时间管理系统。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,在2025年1月13日在由Rebel Wolves和Bandai Namco主持的直播中,正式透露为 Dawnwalker 的鲜血 *。超过四分之一半的预告片介绍了设置,黎明漫步者(类似于吸血鬼的生物)与主人公科恩(Coen)一起成为了游戏一开始就成为一名黎明漫步者。
witcher的回声
Dawnwalker的黑暗幻想环境,怪物和道德上模棱两可的选择立即唤起Witcher系列的气氛。标语“世界需要恐惧的东西”进一步加强了这种比较。 巫师3:Wild Hunt 的 *鲜血与葡萄酒的粉丝,其吸血鬼和复杂的决定可能会发现游戏的前提。该游戏具有强大的道德体系,使玩家可以选择科恩(Coen)是否拥抱他的黎明徒步旅行者的力量来拯救他的家人或坚持他的人性。
受角色启发的扭曲
在从 witcher 中大量绘画时, Dawnwalker的血 融合了一种新颖的游戏技工:类人的时间管理。每个任务都会消耗时间,玩家必须优先考虑自己的行动。叛军狼的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示:“有多种方法可以在主任务和侧面任务之间没有明确的分裂来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”这种“叙事沙盒”方法是不可能完成所有任务的方法,旨在增强可重播性并确保独特的体验。
目前正在开发PC和现行游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液计划是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。虽然发布日期仍未通知,但鉴于游戏的2022年开发开始和AAA预算,2027年之前的发布似乎不太可能。 Rebel Wolves承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。