ニュース 新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

by Zachary Feb 26,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGは、プレーヤーを暗いファンタジーの設定に没頭させ、道徳的に灰色の選択で挑戦し、追放者の主人公を特徴としています。ユニークな要素は、ペルソナのような時間管理力学の統合です。

最近リリースされた予告編は、主にゲームプレイを垣間見た事前にレンダリングされた映画の映像を垣間見ることで、そのペルソナにインスパイアされた時間管理システムとともに、ゲームの witcher エスクの品質を強調しています。 2024年1月に Dawnwalker として最初に発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するライブストリーム中に The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。 4分半以上の予告編は、ゲームの最初にドーンウォーカーになる主人公コーエンと一緒に、舞台とドーンウォーカー(大力な吸血鬼のような生き物)を紹介します。

エコーウィッチャー

The Blood of Dawnwalkerのダークファンタジーの設定、モンスター、そして道徳的に曖昧な選択は、すぐにThe Witcherシリーズの雰囲気を呼び起こします。キャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要」で、この比較をさらに強化します。 The Witcher 3:Wild Hunt Blood and Wine のファンは、その吸血鬼と複雑な決定により、ゲームの前提を説得力があると思うでしょう。このゲームは、堅牢な道徳システムを備えており、プレイヤーがコーエンがドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、人類にしがみついているかどうかを選択できるようにします。

ペルソナにインスパイアされたねじれ

The Witcher から頻繁に描画している間、 Dawnwalker の血は、新しいゲームプレイメカニック、ペルソナのような時間管理を組み込んでいます。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーは自分の行動に優先順位を付ける必要があります。 Rebel Wolvesの共同設立者でありゲームディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczによると、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決定します。」 1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であるこの「物語のサンドボックス」アプローチは、再生可能性を高め、ユニークな体験を確保するように設計されています。

現在、PCおよび現在のコンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中、 Blood of Dawnwalker は、Bandai Namcoが発行した3部作の最初の記事として計画されています。ゲームの2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は未発表のままですが、2027年以前のリリースはありそうにないようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイの公開を約束しました。