由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首張冠軍頭銜“ DawnWalker 之血”上揭露了電影預告片。這個開放世界的RPG讓人想起 巫師 *,將玩家沉浸在黑暗的幻想環境中,以道德上的灰色選擇挑戰他們,並以拋棄者為特色。一個獨特的元素是類似角色的時間管理機製的整合。
最近發布的預告片主要是預渲染的電影錄像,並簡要介紹遊戲玩法,突出了遊戲的 巫師 風格的品質以及其性格啟發的時間管理係統。該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,在2025年1月13日在由Rebel Wolves和Bandai Namco主持的直播中,正式透露為 Dawnwalker 的鮮血 *。超過四分之一半的預告片介紹了設置,黎明漫步者(類似於吸血鬼的生物)與主人公科恩(Coen)一起成為了遊戲一開始就成為一名黎明漫步者。
witcher的回聲
Dawnwalker的黑暗幻想環境,怪物和道德上模棱兩可的選擇立即喚起Witcher係列的氣氛。標語“世界需要恐懼的東西”進一步加強了這種比較。 巫師3:Wild Hunt 的 *鮮血與葡萄酒的粉絲,其吸血鬼和複雜的決定可能會發現遊戲的前提。該遊戲具有強大的道德體係,使玩家可以選擇科恩(Coen)是否擁抱他的黎明徒步旅行者的力量來拯救他的家人或堅持他的人性。
受角色啟發的扭曲
在從 witcher 中大量繪畫時, Dawnwalker的血 融合了一種新穎的遊戲技工:類人的時間管理。每個任務都會消耗時間,玩家必須優先考慮自己的行動。叛軍狼的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz表示:“有多種方法可以在主任務和側麵任務之間沒有明確的分裂來拯救科恩的家人;您可以決定如何度過時光。”這種“敘事沙盒”方法是不可能完成所有任務的方法,旨在增強可重播性並確保獨特的體驗。
目前正在開發PC和現行遊戲機(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血液計劃是由Bandai Namco出版的三部曲中的第一部分。雖然發布日期仍未通知,但鑒於遊戲的2022年開發開始和AAA預算,2027年之前的發布似乎不太可能。 Rebel Wolves承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。