Heim Nachricht Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, schließt drei Studios

by Nova Apr 26,2025

Warner Bros. hat die Stornierung seines mit Spannung erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachrichten, die erstmals von Bloombergs Jason Schreier über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht beschrieben wurde, wurde von Warner Bros. in einer Erklärung gegenüber Kotaku schnell bestätigt.

In ihrer Erklärung erklärte Warner Bros. die Entscheidung als strategischer Schritt, ihre Ressourcen auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren. Sie betonten, dass die Schließung der Studios und die Absage des Wonder Woman -Spiels schwierige Entscheidungen seien, nicht ein Spiegelbild des Talents in diesen Teams. Monolith Productions, bekannt für seine gefeierten Mittelerde: Shadow of Mordor und Shadow of War Games, hatte das Wonder Woman Project entwickelt. Trotz ihrer berühmten Geschichte erklärte Warner Bros., dass der Fortsetzung des Spiels nicht mehr mit ihren strategischen Prioritäten übereinstimmt.

Die Entscheidung fällt in einer herausfordernden Zeit für Warner Bros. statt. ' Gaming -Abteilung. Anfang dieses Jahres berichtete Bloomberg, dass das Wonder Woman -Spiel nach einem Neustart und einer Veränderung der Regisseure Anfang 2024 mit Schwierigkeiten konfrontiert war. Dies war Teil der breiteren Kämpfe, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem überwältigenden Empfang zum Selbstmord -Kader: Kill die Justice League und die Schließung von Multiversus.

In den Turbulenzen wurde Warner Bros. Games erheblich umstrukturiert, was durch den Abgang des langjährigen Spielers David Haddad und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Division hervorgehoben wurde. Der Verschluss dieser Studios ist ein wesentlicher Rückschlag für Warner Bros. ' Die Bemühungen, sein DC -Universum im Spielen zu erweitern, insbesondere nach einer kürzlichen Erklärung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für sein innovatives Nemesis-System bekannt, das in Mittelerde eingeführt wurde: Shadow of Mordor, das Warner Bros. im Jahr 2021 patentierte. Player First Games, gegründet 2019, entwickelte Multiversus. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.

Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Stillständen in der Spielebranche. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelehnt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Während 2025 zahlreiche Schließungen verzeichneten, bleibt die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen aufgrund weniger Transparenz von Unternehmen über diese Maßnahmen weiterhin unklar.