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Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, fecha três estúdios

by Nova Apr 26,2025

A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu jogo de Mulher Maravilha ansiosamente antecipada e o fechamento de três de seus estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia, relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhada em um relatório completo, foi rapidamente confirmado pela Warner Bros. em comunicado a Kotaku.

Em sua declaração, a Warner Bros. explicou a decisão como um movimento estratégico de focar seus recursos em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Eles enfatizaram que o fechamento dos estúdios e o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha foram escolhas difíceis, não um reflexo do talento nessas equipes. A Monolith Productions, conhecida por seu aclamado Earro Média: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, estava desenvolvendo o Projeto Mulher Maravilha. Apesar de sua história, a Warner Bros. afirmou que continuar com o jogo não estava mais alinhado com suas prioridades estratégicas.

A decisão ocorre em meio a um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos. No início deste ano, a Bloomberg relatou que o jogo da Mulher Maravilha enfrentou dificuldades após uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Isso fez parte de lutas mais amplas, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção desanimadora para o esquadrão suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus.

Além da turbulência, a Warner Bros. Games passou por uma reestruturação significativa, destacada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão. O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu universo da DC em jogos, especialmente após uma declaração recente de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.

A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por seu inovador sistema de inimigos introduzido na Terra-média: Shadow of Mordor, que a Warner Bros. patenteou em 2021. Jogos de Jogador, Fundado em 2019, desenvolveu Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se encontrou com a Warner. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido à menos transparência dessas empresas sobre essas ações.