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Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios

by Nova Apr 26,2025

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia, reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallada en un informe completo, Warner Bros. fue confirmada rápidamente en un comunicado a Kotaku.

En su declaración, Warner Bros. explicó la decisión como un movimiento estratégico para enfocar sus recursos en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Hicieron hincapié en que el cierre de los estudios y la cancelación del juego de Wonder Woman eran decisiones difíciles, no un reflejo del talento dentro de estos equipos. Monolith Productions, conocida por su aclamada Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War Games, había estado desarrollando el proyecto Wonder Woman. A pesar de su histórica historia, Warner Bros. declaró que continuar con el juego ya no estaba alineado con sus prioridades estratégicas.

La decisión se produce en medio de un período desafiante para Warner Bros. ' División de juegos. A principios de este año, Bloomberg informó que el juego de Wonder Woman enfrentó dificultades después de un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Esto fue parte de las luchas más amplias, incluidos los despidos en Rocksteady, la recepción decepcionante para Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.

Además de la agitación, los Juegos de Warner Bros. se han sometido a una reestructuración significativa, destacada por la partida del jefe de Juegos de Vegar, David Haddad, y rumores de una posible venta de la división. El cierre de estos estudios es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC en los juegos, especialmente después de una declaración reciente de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años de distancia.

Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es conocido por su innovador sistema de némesis introducido en la Tierra Media: Shadow of Mordor, que Warner Bros. patentó en 2021. Los primeros juegos de jugadores, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de la aceleración crítica y un lanzamiento exitoso, no se encontró con Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a la menor transparencia de las empresas sobre estas acciones.