ワーナーブラザーズは、熱心に予想されるワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーがブルースキーで最初に報告し、後に完全な報告書で詳述したこのニュースは、コタクへの声明でワーナー・ブラザーズによって迅速に確認されました。
彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズにリソースを集中させる戦略的な動きとして決定を説明しました。彼らは、スタジオの閉鎖とワンダーウーマンゲームのキャンセルは厳しい選択であり、これらのチーム内の才能を反映したものではないことを強調しました。高く評価されている中つ国であるMonolith Productions:Shadow of MordorとShadow of War Gamesで知られていましたが、Wonder Womanプロジェクトの開発を続けていました。彼らの名高い歴史にもかかわらず、ワーナーブラザーズは、ゲームを続けることはもはや戦略的優先事項と一致していないと述べました。
この決定は、ワーナーブラザーズにとって困難な時期の中にあります。ゲーム部門。ブルームバーグは、今年の初めに、2024年初頭に再起動と監督の変更後にワンダーウーマンのゲームが困難に直面したと報告しました。これは、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:ジャスティスリーグの殺害、多額の閉鎖など、より広範な闘争の一部でした。
ワーナーブラザーズゲームズは、混乱に加えて、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の販売の可能性があるという噂によって強調されている重要な再編を受けました。これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランによる最近の声明に続いて、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあるというゲームにおけるDCユニバースを拡大する努力。
1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2019年に設立された2021年に設立された2021年に設立されたワーナーブラザーズが特許を取得したワーナーブラザーズのシャドーブラザーズで導入された革新的な宿敵システムで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖のより広範な傾向の一部です。 2023年には、2024年には14,000人以上に増加した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。