¿Recuerdas Marathon? Es el muy esperado próximo juego del desarrollador de Destiny Bungie, y parece que finalmente estamos en la cúspide de ver más.
Marathon es un tirador de extracción centrado en PVP establecido en el enigmático planeta de Tau Ceti IV. Los jugadores asumen los roles de los corredores, mercenarios cibernéticos diseñados para resistir las duras condiciones del planeta, mientras exploran los restos de una colonia perdida.
Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos sobre Marathon. En octubre, Bungie compartió un video detallado de la actualización de desarrollo, proporcionando información sobre la mecánica del juego, pero enfatizando que todavía estaba en las primeras etapas. En ese momento, los modelos de personajes de jugadores todavía estaban siendo refinados, y los modelos enemigos estaban en sus fases iniciales.
Ahora, medio año después, parece que Bungie está listo para presentar más de lo que han estado trabajando. Un tweet de la cuenta oficial de maratón mostró una imagen críptica acompañada de ruido de señal distorsionado. Los fanáticos han visto arte ASCII que recuerda a las imágenes del trailer de maratón debut. Dada la reputación de Bungie por misteriosos teasers, pistas ocultas y huevos de Pascua, probablemente hay mucho más que descubrir, y la comunidad ya se está sumergiendo para descifrarlo todo.
De todos modos, parece que Marathon finalmente está avanzando después de un período de desarrollo desafiante.
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- Maratón (@marathonthegame) 4 de abril de 2025
Marathon se reveló por primera vez en mayo de 2023 como un reinicio de la clásica franquicia de Bungie, enfatizando temas de "misterios, inquietud y espeluznante psicológica". Sin embargo, Bungie ha enfrentado varias controversias en los últimos años, incluido el despido de 220 miembros del personal en julio de 2024, que representaba el 17% de su fuerza laboral. Este movimiento provocó críticas incluso de los compañeros de la industria.
Esto siguió a otra ronda de despidos menos de un año antes, con 100 miembros del personal soltos, dejando la atmósfera del estudio descrita como "aplastante del alma" por los afectados.
Surgió una mayor controversia cuando surgió un informe semanas después de los 220 recortes de empleo, alegando que el ex director de maratón Chris Barrett fue despedido luego de una investigación de mala conducta interna en Bungie. Más tarde, Barrett presentó una demanda contra Sony Interactive Entertainment y Bungie, buscando más de $ 200 millones en daños.
En medio de estos desafíos, Sony está reevaluando su enfoque en los juegos de servicio en vivo. En noviembre de 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció que la compañía lanzaría solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo que había estado desarrollando en marzo de 2026, marcando un cambio estratégico que condujo a la cancelación del último juego multijugador de Estados Unidos.
Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de Studios de PlayStation más rápido de más vendido, los otros esfuerzos de servicio en vivo de Sony se enfrentaron a cancelación o lanzamientos desastrosos.
La Concord de Sony, por ejemplo, se convirtió en uno de los mayores fracasos de videojuegos en la historia de PlayStation, sobreviviendo solo un par de semanas debido al compromiso de los jugadores extremadamente bajo antes de ser desconectado y finalmente terminó junto con su desarrollador.
Además, a principios de este año, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo no anunciados, uno es un proyecto de God of War desarrollado por BluePoint, y otro de Days Gone Developer Bend.