还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的备受期待的下一款游戏,看来我们终于伴随着更多的游戏。
马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家扮演跑步者的角色,在探索失落的殖民地残留物的过程中,他们设计了为承受地球严酷的条件而设计的控制论的雇佣兵。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,提供了有关游戏机制的见解,但强调它仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于最初的阶段。
现在,半年后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的一条推文展示了一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区已经在潜水以破译这一切。
无论如何,在一个充满挑战的发展时期,马拉松似乎终于前进了。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次被揭露,以重新启动经典的Bungie特许经营权,强调了“奥秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动甚至引起了行业同行的批评。
这是不到一年前的另一轮裁员,有100名员工放手,离开了工作室的气氛,被影响的人描述为“粉碎”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
在这些挑战中,索尼正在重新评估其对现场服务游戏的关注。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月开发的12种现场服务游戏中只有6场,这标志着战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但仅在12周内出售1200万张并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但Sony的其他现场服务工作要么面临取消或灾难性的发射。
例如,索尼的康科德(Concord)成为PlayStation历史上最大的视频游戏拖鞋之一,由于球员的参与度极低,在离线之前,只有几周的时间才能生存几周,并最终与开发人员一起终止。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏,其中一个是由BluePoint开发的战神项目,另一个是Gay Devenseer Bend的日子。