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邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄

by Gabriella Apr 25,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的備受期待的下一款遊戲,看來我們終於伴隨著更多的遊戲。

馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家扮演跑步者的角色,在探索失落的殖民地殘留物的過程中,他們設計了為承受地球嚴酷的條件而設計的控制論的僱傭兵。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,提供了有關遊戲機制的見解,但強調它仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於最初的階段。

現在,半年後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的一條推文展示了一個隱秘的圖像,並伴隨著扭曲的信號噪聲。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經在潛水以破譯這一切。

無論如何,在一個充滿挑戰的發展時期,馬拉松似乎終於前進了。

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日

馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,強調了“奧秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動甚至引起了行業同行的批評。

這是不到一年前的另一輪裁員,有100名員工放手,離開了工作室的氣氛,被影響的人描述為“粉碎”。

當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。

在這些挑戰中,索尼正在重新評估其對現場服務遊戲的關注。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中只有6場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但僅在12週內出售1200萬張並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但Sony的其他現場服務工作要么面臨取消或災難性的發射。

例如,索尼的康科德(Concord)成為PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的參與度極低,在離線之前,只有幾週的時間才能生存幾週,並最終與開發人員一起終止。

此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經通知的現場服務遊戲,其中一個是由BluePoint開發的戰神項目,另一個是Gay Devenseer Bend的日子。

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