Помните марафон? Это долгожданная следующая игра от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы наконец -то на пороге того, как увидеть больше этого.
Марафон-это PVP-фокусированный стрелок для экстракции на загадочной планете тау ceti IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработали, чтобы противостоять суровым условиям планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, предоставив информацию о механике игры, но подчеркивая, что оно все еще было на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, а вражеские модели были на их начальных этапах.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готова раскрыть больше того, над чем они работали. В твиттере из официальной учетной записи марафона продемонстрировано загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать все это.
Несмотря на это, кажется, что марафон, наконец, движется вперед после сложного периода развития.
pic.twitter.com/6nbgigdrvk2
- Марафон (@marathonthegame) 4 апреля 2025 г.
Марафон был впервые показан в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, подчеркивая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с несколькими противоречиями в последние годы, в том числе увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг вызвал критику даже со стороны сверстников промышленности.
Это последовало за еще одним раундом увольнений менее чем за год, когда 100 сотрудников отпускают отпуск, оставив атмосферу студии, описанную как пострадавшие.
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет появился через несколько недель после сокращения 220, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Позже Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Среди этих проблем Sony переоценивает свое внимание на играх в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания выпустит только шесть из 12 игр в прямом эфире, которые она разрабатывала к марту 2026 года, ознаменовав стратегический сдвиг, который привел к отмене последней из американской многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 добился замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо, других усилий Sony по обслуживанию, которые столкнулись с отменой или катастрофическими запусками.
Например, Concord Sony стала одним из самых больших провалов видеоигр в истории PlayStation, выжив всего за пару недель из -за чрезвычайно низкого участия игроков, прежде чем быть отключенным и в конечном итоге завершено вместе со своим разработчиком.
Кроме того, в начале этого года Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в реальном времени, одна из которых была проектом God of War, разработанного Bluepoint, и еще одна с дни, прошедших разработчик Bend.