Desde su lanzamiento la semana pasada, Doom: The Dark Age ha atraído a un impresionante 3 millones de jugadores, marcando el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por recuento de jugadores. Este hito se logró siete veces más rápido que la liberación de 2020, Doom Eternal. Bethesda, sin embargo, no ha revelado cifras de ventas específicas para el juego, optando en su lugar para centrarse en los números de jugadores.
DOOM: La Edad Media se lanzó el 15 de mayo de 2025, a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S., Mientras que Steam ofrece datos de jugadores públicos, muestra un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470 para la fatalidad: las edades oscuras, con un pico de 24 horas de 16,328. En contraste, Doom Eternal alcanzó un pico de 104,891 jugadores concurrentes en Steam hace cinco años. El Doom original de 2016, para un contexto adicional, alcanzó un pico de 44,271 jugadores concurrentes en Steam hace nueve años. Estos números sugieren que Doom: The Dark Edad podría haber luchado relativamente en la plataforma de Valve.
Sin embargo, es crucial considerar el impacto del pase del juego. DOOM: The Dark Ages estaba disponible en Game Pass desde el primer día para consolas de Xbox y PC, lo que probablemente influyó en los números de jugadores. Muchos jugadores podrían haber optado por probar el juego a través del pase del juego en lugar de comprarlo directamente en el precio de $ 69.99 en los Estados Unidos desde la perspectiva de Microsoft, esto podría verse como un éxito, ya que impulsa las suscripciones de pase del juego.
Otros juegos, como Clair Obscur: Expedition 33, han demostrado que es posible lograr fuertes ventas al tiempo que está disponible en el pase del juego. Clair Obscur vendió 2 millones de copias a pesar de su lanzamiento del día uno en el pase del juego. Sin embargo, el precio más alto de la fatalidad: la edad oscura podría haber disuadido a algunos compradores potenciales.
La decisión de Bethesda de anunciar los recuentos de jugadores en lugar de las cifras de ventas no es exclusiva de la fatalidad: la edad oscura. El mismo enfoque se adoptó con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que contaba con 4 millones de jugadores, y Assassin's Creed: Shadows de Ubisoft, que también anunció 3 millones de jugadores sin datos de ventas específicos.
En última instancia, solo Bethesda y Microsoft tienen una idea de si Doom: The Dark Edad ha cumplido sus objetivos internos. Sin embargo, el recuento de 3 millones de jugadores indica un fuerte rendimiento en las consolas y el pase del juego, a pesar de una muestra potencialmente más débil en Steam.
La revisión de IGN de Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando su cambio de la jugabilidad centrada en la movilidad de Doom Eternal a un estilo más pesado y poderoso que sigue siendo profundamente satisfactorio y único dentro de la serie.