Depuis sa sortie la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a attiré 3 millions de joueurs impressionnants, marquant le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Cette étape a été atteinte sept fois plus rapidement que la libération de 2020, Doom Eternal. Bethesda, cependant, n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour le jeu, optant plutôt pour se concentrer sur les numéros de joueur.
DOOM: The Dark Ages a été lancé le 15 mai 2025, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Bien que Steam propose des données de joueurs publics, il montre un nombre de joueurs simultanés de 31 470 pour Doom: The Dark Ages, avec un pic de 24 heures de 16 328. En revanche, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans. Le Doom original 2016, pour un contexte supplémentaire, a atteint un pic de 44 271 joueurs simultanés il y a neuf ans. Ces chiffres suggèrent que Doom: les âges sombres pourraient avoir eu du mal à se battre relativement sur la plate-forme de Valve.
Cependant, il est crucial de considérer l'impact de Game Pass. DOOM: The Dark Ages était disponible sur Game Pass dès le premier jour pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement influencé les numéros de joueurs. De nombreux joueurs auraient pu choisir d'essayer le jeu par Game Pass plutôt que de l'acheter carrément au prix de 69,99 $ aux États-Unis du point de vue de Microsoft, cela pourrait être considéré comme un succès, car il stimule les abonnements à Game Pass.
D'autres jeux, comme Clair Obscur: Expedition 33, ont montré qu'il est possible d'obtenir des ventes solides tout en étant disponible sur Game Pass. Clair Obscur s'est vendu 2 millions d'exemplaires malgré son lancement de la journée sur Game Pass. Le prix plus élevé du destin: les âges sombres auraient pu dissuader certains acheteurs potentiels.
La décision de Bethesda d'annoncer le nombre de joueurs plutôt que les chiffres des ventes n'est pas unique à Doom: les âges sombres. La même approche a été adoptée avec les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, qui comptait 4 millions de joueurs, et Assassin's Creed: Shadows d'Ubisoft, qui a également annoncé 3 millions de joueurs sans données de vente spécifiques.
En fin de compte, seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de savoir si Doom: The Dark Ages a atteint ses cibles internes. Le nombre de 3 millions de joueurs, cependant, indique de solides performances sur les consoles et le jeu de gibier, malgré une performance potentiellement plus faible sur la vapeur.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son changement du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et puissant qui reste profondément satisfaisant et unique dans la série.