En el ámbito de Elden Ring, el arco tradicionalmente ha servido como un arma de apoyo versátil, ideal para atraer la atención del enemigo, suavizar los enemigos desde la distancia o ejecutar tiros precisos para despachar criaturas como pájaros para la agricultura de la runa. Sin embargo, en el juego Nightreign, cuando eliges jugar como la clase Ironeye, el arco trasciende su papel habitual, convirtiéndose en el núcleo de tu estrategia de juego. Este enfoque único distingue al Ironeye de las otras ocho clases en Nightreign, posicionándolo como lo más cercano a una clase de apoyo dedicada en el juego. Sumérgete en el video de juego exclusivo a continuación para ver el Ironeye en acción.
Una de las primeras cosas que notará cuando juegue como Ironeye es su vulnerabilidad. Si bien pueden ejercer cualquier arma que encuentren, adherirse a un arco es crucial para mantener la distancia y evitar el combate directo que puede agotar rápidamente su salud, especialmente en las primeras etapas. Afortunadamente, el arco inicial del Ironeye es robusto, causando daños sólidos y con la poderosa habilidad de disparos, lo que permite ataques de largo alcance, mayor daño y daño adicional de equilibrio.
Es importante destacar que Nightreign ha renovado significativamente la mecánica de arco. Los arcos ahora se disparan a un ritmo más rápido, y puedes moverte más rápido mientras atacas a los enemigos bloqueados. Un cambio notable es la eliminación de la necesidad de flechas, lo que significa que está limitado al tipo de flecha con el que viene su arco, pero ya no tiene que preocuparse por quedarse sin momentos críticos, como las peleas de jefes. Otras mejoras incluyen una nueva animación para disparar flechas a mitad de rollo, la capacidad de realizar maniobras acrobáticas como la carrera de paredes y el disparo, la opción de apuntar sin ingresar al modo en primera persona y un fuerte ataque que envía una propagación de tres flechas para golpear múltiples objetivos. Además, ahora puedes ejecutar puestos de espalda o ataques visceral contra enemigos caídos con flechas. Estos cambios hacen del arco un arma primaria formidable en Nightreign, que aborda las limitaciones que se sienten en el anillo de elden de base.
Como el Ironeye, el arco no es solo una herramienta; Es la esencia de la clase. La habilidad principal del Ironeye, el marcado, implica un Swift Dagger Dash que penetra en los enemigos, dejando una marca que amplifica el daño de todas las fuentes. Con un corto plazo, puede mantener este debuff activo en los jefes continuamente, mejorando la efectividad de su equipo. También sirve como una herramienta de movilidad, lo que le permite pasar por alto en los enemigos y escapar de situaciones peligrosas.
La máxima habilidad del Ironeye, un solo disparo, hace honor a su nombre con un ataque potente y singular. Esta versión mejorada de Mighty Shot requiere tiempo para cargar, pero otorga invulnerabilidad durante la animación. Una vez liberado, atraviesa obstáculos, entregando daños masivos y limpiando efectivamente grupos de enemigos.
La verdadera fuerza del Ironeye en un entorno de equipo radica en su capacidad para revivir a los aliados desde una distancia segura. En Nightreign, revivir un aliado caído implica agotar un círculo segmentado sobre su personaje atacándolos. La mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar recursos valiosos para revivir, pero el Ironeye puede hacerlo de manera segura y sin recursos desde lejos. Esta habilidad puede cambiar el rumbo de la batalla, aunque se vuelve desafiante si un aliado ha caído varias veces, ya que cada débil agrega una partición al círculo. En tales casos, el Ironeye puede necesitar usar su capacidad final solo para revivir, debido al aumento de la producción de daños requerida.
Si bien el Ironeye puede no coincidir con la salida de daño bruto de algunas otras clases, su impacto en un escuadrón es innegable. Desde mejorar el daño del equipo con su capacidad de marcado para aumentar las tasas de descubrimiento de elementos con sus turbas pasivas, despejando con sus mejores y proporcionando avivamientos seguros, la utilidad del Ironeye no tiene paralelo entre las clases de Nightreign.