Dans le royaume d'Elden Ring, l'arc a traditionnellement servi comme une arme de soutien polyvalente, idéal pour attirer l'attention de l'ennemi, adoucir les ennemis à distance ou exécuter des photos précises pour envoyer des créatures comme les oiseaux pour la culture rune. Cependant, dans le jeu Nightreign, lorsque vous choisissez de jouer en tant que classe Ironeye, l'arc transcende son rôle habituel, devenant le cœur de votre stratégie de jeu. Cette approche unique distingue l'ironeye des huit autres classes de Nightreign, la positionnant comme la chose la plus proche d'une classe de soutien dédiée dans le jeu. Plongez dans la vidéo exclusive de gameplay ci-dessous pour voir l'Ironeye en action.
L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur vulnérabilité. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme qu'ils rencontrent, s'en tenir à un arc est crucial pour maintenir la distance et éviter le combat direct qui peut rapidement épuiser sa santé, en particulier dans les premiers stades. Heureusement, l'arc de départ d'Ironeye est robuste, causant des dégâts solides et présentant la compétence puissante, ce qui permet des attaques à longue portée, des dégâts accrus et des dégâts d'équilibre supplémentaires.
Il est important de souligner que Nightreign a considérablement repensé les mécanismes d'arc. Les arcs tirent maintenant à un rythme plus rapide, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. Un changement notable est l'élimination du besoin de flèches, ce qui signifie que vous êtes limité au type de flèche que votre arc est livré, mais vous n'avez plus à vous soucier de vous épuiser pendant les moments critiques, comme les combats de boss. D'autres améliorations incluent une nouvelle animation pour la prise de vue des flèches à mi-parcours, la possibilité d'effectuer des manœuvres acrobatiques comme le cours de mur et la prise de vue, l'option de viser sans entrer en mode à la première personne, et une attaque forte qui envoie une propagation de trois flèches pour frapper plusieurs cibles. De plus, vous pouvez désormais exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec des flèches. Ces changements font de l'arc une formidable arme primaire à Nightreign, s'attaquant aux limitations ressenties dans l'anneau d'Elden de base.
En tant qu'Ironeye, l'arc n'est pas seulement un outil; C'est l'essence de la classe. La compétence principale d'Ironeye, le marquage, implique un tableau de bord de poignard rapide qui pénètre dans les ennemis, laissant une marque qui amplifie les dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez maintenir ce débuff actif sur les boss en continu, améliorant l'efficacité de votre équipe. Il sert également d'outil de mobilité, vous permettant de contourner les ennemis et d'échapper aux situations périlleuses.
La capacité ultime d'Ironeye, un seul coup de feu, est à la hauteur de son nom avec une attaque singulière puissante. Cette version améliorée de Mighty Shot nécessite du temps pour charger, mais accorde une invulnérabilité pendant l'animation. Une fois libéré, il perce les obstacles, infligeant des dégâts massifs et nettoyant efficacement des groupes d'ennemis.
La véritable force de l'Ironeye en équipe réside dans leur capacité à raviver les alliés à distance de sécurité. Dans Nightreign, raviver un allié abattu implique d'épuiser un cercle segmenté au-dessus de leur caractère en les attaquant. La plupart des classes doivent risquer de fermer des combats ou d'utiliser des ressources précieuses pour relancer, mais l'ironeye peut le faire sans ressources et sans ressources à partir de loin. Cette capacité peut tourner la vague de bataille, bien qu'elle devienne difficile si un allié est tombé plusieurs fois, car chaque faible ajoute une partition au cercle. Dans de tels cas, l'Ironeye peut avoir besoin d'utiliser leur capacité ultime juste à raviver, en raison de l'augmentation de la production de dommages nécessaires.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts de certaines autres classes, leur impact sur une équipe est indéniable. De l'amélioration des dégâts de l'équipe avec leur capacité de marquage à augmenter les taux de découverte des articles avec leurs foules passives et en nettoyant avec leur ultime, et en fournissant des reprises sûres, l'utilité d'Ironeye est sans précédent parmi les cours de Nightreign.