La leyenda de Fallout, Tim Cain, habla sobre la posibilidad de regresar a la serie
Tim Cain expresó su opinión sobre si volverá a participar en el desarrollo de la serie "Fallout". El legendario creador de la serie Fallout respondió a la pregunta en un vídeo, que ocupó un lugar destacado en la lista de preguntas y respuestas, superando incluso preguntas como "cómo entrar en la industria del juego".
Si bien Tim Cain puede haber recibido preguntas similares muchas veces a lo largo de las décadas, la cantidad de preguntas de este tipo puede haber aumentado debido al auge de los juegos impulsado por la popularidad de la serie Amazon Prime. Los fanáticos de Fallout a menudo acuden a él en busca de consejo, ya que fue el productor y creador del juego Fallout original que lo creó todo. Sin embargo, la forma en que el ex desarrollador de Interplay elige sus proyectos es muy singular.
Tim Cain publicó un vídeo en su canal de YouTube en el que hablaba de que la gente le preguntaba constantemente si volvería a la serie Fallout y qué se necesitaría para hacerlo. Cain comenzó a hablar sobre su experiencia en la industria de los juegos y su continuo interés en trabajar en proyectos que le permitan experimentar cosas nuevas. Dijo que su respuesta depende en gran medida de las novedades para él sobre el desarrollo de un nuevo juego de Fallout.
El interés de Tim Cain en los proyectos de juegos
Tim Cain dejó en claro que si alguien se le acercara sobre el proyecto Fallout, primero le preguntaría qué era diferente. Si la propuesta no tiene ideas concretas más allá de pequeños ajustes o adiciones (como nuevos beneficios), lo más probable es que su respuesta sea "no". Cain está más interesado en perseguir ideas únicas y emocionantes en el desarrollo de juegos que en repetir los mismos errores. Sin embargo, también significa que si aparece la propuesta correcta que sea verdaderamente única y revolucionaria, todavía tiene una oportunidad.
Cain continuó hablando sobre su interés en cosas nuevas en la industria, detallando su larga experiencia en el desarrollo de juegos. Dejó pasar la oportunidad de trabajar en Fallout 2 porque acababa de completar tres años de desarrollo del juego anterior y quería probar algo nuevo. Esto lo llevó a trabajar en una serie de juegos que lo expusieron a cosas nuevas de alguna manera, ya fuera usando motores de otras compañías (como su trabajo con el motor Steam de Valve y Vampire: The Masquerade en Troika), o es algo temáticamente nuevo para él (como Outland, su primer juego de ciencia ficción espacial), o Arcane, su primer juego de rol de fantasía.
Tim Cain también dijo que no elegirá proyectos por dinero. Aunque espera que le paguen de acuerdo con sus habilidades, parece que sólo expresa interés si hay algún aspecto del proyecto que le parece único o interesante. Si bien no está completamente descartado que regrese a la serie Fallout, Bethesda tendría que encontrar algo que despierte su curiosidad y le brinde una nueva experiencia antes de que siquiera pueda considerarlo.