首页 新闻 《辐射》创作者对系列回归的思考

《辐射》创作者对系列回归的思考

by Patrick Aug 07,2024

《辐射》创作者对系列回归的思考

Fallout传奇人物Tim Cain谈回归系列作品的可能性

Tim Cain就其是否会再次参与《辐射》系列开发的问题发表了看法。这位传奇的《辐射》系列主创在一则视频中回应了这个问题,该问题在问答中排名靠前,甚至超过了“如何进入游戏行业”等问题。

尽管几十年来Tim Cain可能多次收到类似问题,但由于亚马逊Prime剧集的热播而引发的游戏热潮,这类问题的数量可能有所增加。《辐射》粉丝们经常向他寻求意见,因为他正是创造了这一切的初代《辐射》游戏的制作人和主创。然而,这位前Interplay开发者选择项目的方式非常独特。

Tim Cain在他的YouTube频道上发布了一则视频,讨论了人们不断询问他是否会回归《辐射》系列,以及需要什么才能让他这样做。Cain开始谈论他在游戏行业的经历,以及他一直以来都对参与能够让他体验新事物作品的兴趣。他表示,他的答案主要取决于开发新的《辐射》游戏对他来说有什么新意。

Tim Cain对游戏项目的兴趣

Tim Cain明确表示,如果有人就《辐射》项目与他接洽,他首先会问有什么不同之处。如果提案除了微小的调整或添加(例如新的Perk)之外,没有任何具体想法,他的答案很可能是“不”。Cain更感兴趣的是追求游戏开发中独特而令人兴奋的想法,而不是重蹈覆辙。然而,这也意味着,如果出现了真正独特且具有革命性的合适提案,他仍然有机会。

Cain继续谈论他对行业新事物的兴趣,详细描述了他长期从事游戏开发的经历。他放弃了参与《辐射2》开发的机会,因为他刚刚完成了为其前作开发三年,并希望尝试一些新事物。这使他参与了一系列游戏,这些游戏都以某种方式让他接触到新事物,无论是使用其他公司的引擎(例如他在Troika与Valve的Steam引擎和《吸血鬼:避世血族》合作),还是对他来说在主题上是全新的事物(例如《外域》,这是他的第一款太空科幻游戏),或是他的第一款奇幻RPG《秘法》。

Tim Cain还表示,他不会因为金钱而选择项目。虽然他期望获得与他能力相符的报酬,但他似乎只有在项目中的某些方面让他觉得独特或有趣时才会表达兴趣。虽然他回归《辐射》系列并非完全不可能,但Bethesda必须拿出一些能够激起他好奇心并为他提供全新体验的东西,他才可能会考虑。