フォールアウトのレジェンド、ティム・ケインがシリーズ復帰の可能性について語る
ティム・ケイン氏が再び『Fallout』シリーズの開発に参加するかどうかについて意見を述べた。伝説的な Fallout シリーズのクリエイターがビデオで質問に答えたところ、Q&A リストの上位にランクインし、「ゲーム業界に入る方法」などの質問をも上回りました。
ティム・ケインは何十年にもわたって同様の質問を何度も受けてきたかもしれませんが、Amazon Prime シリーズの人気に後押しされたゲームブームのせいで、そのような質問の数は増加している可能性があります。彼はすべてを作成したオリジナルの Fallout ゲームのプロデューサー兼クリエイターであったため、Fallout ファンはよく彼にアドバイスを求めます。ただし、元 Interplay 開発者のプロジェクトの選択方法は非常にユニークです。
ティム・ケインは自身の YouTube チャンネルにビデオを投稿し、人々が彼に『Fallout』シリーズに復帰するかどうか、また復帰するには何が必要かという質問を頻繁に受けていることについて議論しました。 Cain は、ゲーム業界での経験と、新しいことを体験できるプロジェクトに取り組むことへの継続的な関心について話し始めました。同氏は、自分の答えは主に、新しいFalloutゲームの開発に関して何が新しいかによって決まると述べた。
ティム・ケインのゲームプロジェクトへの関心
ティム・ケインは、もし誰かがFallout プロジェクトについて彼に話しかけてきたら、まず何が違うのかを尋ねると明言しました。提案に小さな調整や追加 (新しい特典など) 以外の具体的なアイデアがない場合、彼の答えはおそらく「ノー」になるでしょう。 Cain は、同じ間違いを繰り返すよりも、ゲーム開発においてユニークでエキサイティングなアイデアを追求することに興味があります。しかし、それは同時に、真にユニークで革新的な適切な提案があれば、彼にはまだチャンスがあるということも意味します。
ケインは、ゲーム開発における彼の長年の経験を詳しく説明しながら、業界の新しいものへの興味について語り続けました。彼は、前作の 3 年間の開発を終えたばかりで、何か新しいことに挑戦したかったため、Fallout 2 に取り組む機会を逃しました。これにより、彼は一連のゲームに取り組むことになり、他社のエンジンを使用するかどうか (Valve の Steam エンジンや Vampire: The Masquerade at Troika など) を使用するかどうかにかかわらず、何らかの形で新しいものに触れることができました。彼にとってテーマ的に新しいもの (最初の宇宙 SF ゲームである Outland など)、または最初のファンタジー RPG である Arcane など。
ティム・ケインも、お金のためにプロジェクトを選ぶことはないと言いました。彼は自分の能力に見合った報酬を期待していますが、プロジェクトにユニークまたは興味深いと思う側面がある場合にのみ興味を表明しているようです。彼が『Fallout』シリーズに戻ることも完全に不可能ではないが、ベセスダは彼がそれを考える前に、彼の好奇心をそそり、新しい経験を提供してくれる何かを考え出す必要があるだろう。