Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varias figuras clave de CD Projekt Red partieron para seguir empresas independientes. Entre ellos, un grupo formó lobos rebeldes, el estudio detrás del recientemente anunciado Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD projekt, arrojó luz sobre sus razones para dejar la compañía establecida. Las conclusiones clave de su explicación incluyen:
Un deseo de libertad e innovación creativa llevó a él y a sus colegas a establecer lobos rebeldes. Su pasión compartida por los juegos de rol, junto con una visión para superar los límites de las convenciones establecidas, alimentó esta decisión. Tomaszkiewicz sintió que implementar sus ideas radicales sería difícil dentro de una gran corporación, especialmente cuando se trata de una nueva propiedad intelectual. Por lo tanto, comenzar su propio estudio se convirtió en el paso necesario para realizar sus ambiciosos objetivos. Este enfoque, aunque inherentemente más riesgoso, permite una mayor agilidad y experimentación.
A diferencia de las complejidades de los estudios más grandes, Rebel Wolves prioriza una estrecha colaboración y comunicación abierta dentro de su equipo más pequeño. Esto fomenta una visión creativa más unificada y facilita un proceso de desarrollo más dinámico y apasionado. La estructura de equipo íntimo permite una iteración más rápida y un sentido más fuerte de propiedad compartida en el proceso creativo.