Witcher 3 および Cyberpunk 2077 のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。その中で、グループは最近発表された Blood of Dawnwalker の背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを結成しました。
CD Projekt RedのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、確立された会社を去る理由に光を当てました。彼の説明からの重要な持ち帰りは次のとおりです。
創造的な自由と革新への欲求は、彼と彼の同僚が反政府勢力のオオカミを確立することを導きました。 RPGに対する彼らの共通の情熱は、確立された慣習の境界を押し広げるというビジョンと相まって、この決定を促進しました。 Tomaszkiewiczは、特に新しい知的財産を扱う場合、大企業では急進的なアイデアを実装することは困難であると感じていました。したがって、独自のスタジオを開始することは、野心的な目標を実現するために必要なステップになりました。このアプローチは、本質的にリスクが高いですが、より敏ility性と実験を可能にします。
大規模なスタジオの複雑さとは対照的に、Rebel Wolvesは、より小さなチーム内での緊密なコラボレーションとオープンコミュニケーションを優先します。これは、より統一された創造的なビジョンを促進し、よりダイナミックで情熱的な開発プロセスを促進します。親密なチーム構造は、より迅速な反復と、創造的なプロセスにおける所有権を共有するより強力な感覚を可能にします。