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Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

by Isabella Mar 14,2025

Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

El director del juego de Inzoi ha provocado un nuevo sistema de karma fascinante, presentando el concepto intrigante de Ghost Zois al juego. Profundicemos en esta mecánica de juego paranormal.

El director de Inzoi se burla de un sistema de karma

Su karma determina su vida futura (o falta de ella)

Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

En un Post de Discord de 2025 del 7 de febrero, el director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló detalles sobre el próximo sistema de karma. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados. Si bien Inzoi prioriza el realismo, Kim confirmó un giro paranormal: Zois que muere con suficientes puntos de karma en la transición pacífica a la vida futura. Sin embargo, aquellos que se quedan cortos permanecen como fantasmas hasta que expulsan y acumulan suficientes puntos. Las acciones específicas requeridas para restaurar los puntos del karma siguen siendo no reveladas.

Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

Kim enfatizó un enfoque equilibrado, afirmando que las interacciones fantasmas se controlarán cuidadosamente para evitar eclipsar el juego central mientras permanece interesante. En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y condiciones específicos, principalmente a través de conversaciones únicas.

Kim también expresó el deseo de explorar más elementos impulsados ​​por la fantasía en el futuro, reconociendo que las salidas ocasionales del entorno hiperrealista del juego podrían mejorar la experiencia general. Él ve esto como una forma de agregar una capa adicional de diversión a la compleja simulación de la vida dentro de Inzoi.

Un vistazo a las interacciones Karma de Inzoi

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Un video patrocinado de Madmorph en agosto de 2024 ofreció una breve vista previa del sistema Karma de Inzoi. En la marca de quince minutos, Madmorph mostró "interacciones karma", un menú de acciones que afectan el puntaje de karma de un zoi. Los ejemplos que se muestran incluyeron acciones negativas como pedirse en secreto en otro zoi, y acciones positivas como tirar basura y gustarle la publicación de un amigo (aunque este último no se demostró en el video).

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Mientras que el lanzamiento de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará en el juego durante la vida de un zoi, Kim confirmó que las interacciones de karma desempeñarán un papel significativamente más importante en futuras actualizaciones. Los jugadores ansiosos por experimentar este mecánico único solo tendrán que esperar unas pocas semanas más.