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Marvel Gaming Universe Plan para vincular todos los juegos como MCU cae debido a la falta de fondos

by Mila May 06,2025

El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado la industria del entretenimiento con su narrativa interconectada entre películas y programas de televisión, creando una historia cohesiva que ha capturado al público global. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de los videojuegos de Marvel, que operan independientemente el uno del otro. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel se destaca claramente de los Guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade no son parte de un universo de juegos compartido.

Sin embargo, una vez hubo una visión en Disney para establecer un Universo de juegos Marvel (MGU), reflejando el éxito de la MCU. Este concepto tuvo como objetivo interlinguir los videojuegos de Marvel en una sola narrativa expansiva. Entonces, ¿por qué no se hizo realidad este ambicioso proyecto?

En el cuarto podcast de Curtain, los anfitriones Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine arrojan luz sobre la idea de MGU, en la que ambos estaban involucrados. Seropian, conocido por cofundar Bungie y su trabajo en Halo y Destiny, luego dirigió la división de videojuegos de Disney antes de salir en 2012. Irvine, un escritor sazonado para los Juegos de Marvel, recientemente contribuyó a las rivales de Marvel.

Irvine compartió ideas sobre el MGU desechado durante el podcast, diciendo: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, había esta idea de que iban a crear un universo de juego Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian reveló que el MGU era su creación, pero no logró asegurar fondos de los superiores de Disney. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", explicó Seropía. "Pero no fue financiado".

Irvine, quien anteriormente trabajó en las aclamadas abejas Halo Arg I Love, elaboró ​​cómo habría funcionado el MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

El fracaso del lanzamiento de la MGU puede atribuirse a su complejidad, que puede haber disuadido a los tomadores de decisiones de Disney. Irvine señaló: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".

Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con crossovers de personajes y culminando en un gran evento de fin de juego.

Mirando hacia el futuro, existe una curiosidad sobre si el próximo juego Wolverine de Marvel de Insomniac se establecerá en el mismo universo que su serie Spider-Man, lo que potencialmente permite crossovers de personajes.

Lamentablemente, el MGU sigue siendo una visión no cumplida, uniendo las filas de otros conceptos de juegos abandonados. Sin embargo, en algún universo alternativo, el MGU podría estar prosperando.