Maison Nouvelles Marvel Gaming Universe Plane pour relier tous les jeux comme MCU Falls en raison du manque de financement

Marvel Gaming Universe Plane pour relier tous les jeux comme MCU Falls en raison du manque de financement

by Mila May 06,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné l'industrie du divertissement avec son récit interconnecté à travers des films et des émissions de télévision, créant un scénario cohérent qui a capturé le public mondial. Cependant, la même chose ne peut pas être dite pour les jeux vidéo Marvel, qui opèrent indépendamment les uns des autres. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac's Marvel est distinctement en dehors des Gardiens de la Galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir tels que Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne font pas partie d'un univers de jeu partagé.

Pourtant, il y avait une fois une vision à Disney pour établir un univers de jeu Marvel (MGU), reflétant le succès du MCU. Ce concept visait à interliner les jeux vidéo Marvel en un récit unique et expansif. Alors, pourquoi ce projet ambitieux n'a-t-il pas conclu?

Sur le quatrième podcast Curtain, les hôtes Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont mis en lumière l'idée de la MGU, dans laquelle ils étaient tous deux impliqués. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie et son travail sur Halo et Destiny, a ensuite mené la division du jeu vidéo de Disney avant de partir en 2012. Irvine, un écrivain chevronné pour Marvel Games, a récemment contribué à Marvel Rivals.

Irvine a partagé des idées sur le MGUr mis au rebut pendant le podcast, en disant: "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU. Cela ne s'est jamais vraiment produit."

Seropian a révélé que le MGU était son idée originale, mais il n'a pas réussi à obtenir un financement des supérieurs de Disney. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a expliqué Seropian. "Mais il n'a pas été financé."

Irvine, qui travaillait auparavant sur le célèbre Halo Arg I Love Bees, a expliqué comment le MGU aurait fonctionné. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. "Et je sortais des args à ce moment-là et je pensais:" Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects arg? " Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont touché, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

L'incapacité de la MGU peut être attribuée à sa complexité, qui peut avoir dissuadé les décideurs de Disney. Irvine a noté: "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu être si le MGU avait reçu le financement nécessaire. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient partagé un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mettant en vedette des croisements de personnages et culminant dans un grand événement de type fin de partie.

Pour l'avenir, il y a de la curiosité quant à savoir si le prochain jeu Wolverine d'Insomniac's Marvel se déroulera dans le même univers que leur série Spider-Man, permettant potentiellement les croisements de personnages.

Malheureusement, le MGU reste une vision insatisfaite, rejoignant les rangs d'autres concepts de jeu abandonnés. Pourtant, dans un univers alternatif, le MGU pourrait bien prospérer.