Marvel Cinematic Universe(MCU)通過在電影和電視節目中相互聯繫的敘述徹底改變了娛樂業,創造了一個凝聚力的故事情節,吸引了全球觀眾。但是,對於彼此獨立運行的漫威視頻遊戲,也不能說同樣的話。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列明顯與Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy不同。同樣,諸如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的Blade之類的即將到來的頭銜也不是共享遊戲宇宙的一部分。
然而,曾經在迪士尼有一個願景來建立一個漫威遊戲世界(MGU),這反映了MCU的成功。這個概念旨在將奇蹟視頻遊戲互動為一個廣闊的敘述。那麼,為什麼這個雄心勃勃的項目沒有實現呢?
在第四台窗簾播客上,主持亞歷山大·塞羅皮亞人和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)闡明了MGU的想法,他們都參與其中。 Seropian。 Seropian,以共同創立Bungie和他在Halo和Destiny的工作而聞名,後來又領導了迪士尼的視頻遊戲部門,於2012年出發,在2012年離開。
歐文(Irvine)在播客期間分享了對廢棄的MGU的見解,他說:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們將想到他們將創建一個以MCU與MCU相同的方式創建的漫威遊戲宇宙。它從未真正發生過。”
Seropian透露,MGU是他的創意,但未能從迪士尼的高級領先中獲得資金。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是MCU。” Seropian解釋說。 “但是它沒有得到資金。”
曾在著名的Halo Arg I Love Bees上工作的Irvine詳細介紹了MGU的運作方式。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我正從args出來,思考,'如果我們有一些arg方面,那不是很酷嗎?'在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU未能推出的可能歸因於其複雜性,這可能阻止了迪士尼的決策者。歐文(Irvine)指出:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”
很有趣的是,如果MGU獲得了必要的資金,可能會發生什麼。也許Insomniac的《蜘蛛俠》遊戲會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的《 Guardians of Galaxy》分享了一個宇宙,並以角色跨界為特色,並在類似末日的比賽中達到最終形式。
展望未來,人們對Insomniac即將推出的Marvel的金剛狼遊戲是否會與他們的蜘蛛俠系列相同的宇宙中感到好奇,這可能允許角色跨界。
可悲的是,MGU仍然是一個未實現的願景,加入了其他廢棄的遊戲概念的等級。但是,在某個替代宇宙中,MGU可能只是在蓬勃發展。