Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica comercial recientemente implementada al regalar a los jugadores 1,000 tokens comerciales. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales. El desarrollador continúa investigando soluciones para mejorar el sistema controvertido.
Los jugadores recibieron los tokens en silencio en su menú de regalo. Sin embargo, Criatures Inc. emitió una declaración sobre X/Twitter expresando gratitud por los comentarios y la paciencia del jugador. La introducción de la función de comercio la semana pasada provocó una reacción violenta significativa, con el desarrollador enfrentando críticas por lo que muchos consideraron un enfoque "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
El sistema comercial, como otras mecánicas en el juego, restringe a los jugadores de aberturas excesivas de paquetes, la selección de maravillas y ahora comercia sin gastar dinero real. Los tokens comerciales limitan aún más el comercio, lo que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de la misma rareza para intercambiar una. Este costo ha sido ampliamente criticado.
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Ocho días después del lanzamiento de la función de negociación, y después de un período de frente de tres semanas en el que el desarrollador reconoció las preocupaciones de los jugadores, la reacción continúa. Mientras que Creures Inc. inicialmente declaró que abordarían la retroalimentación, la realidad no alcanzó las expectativas. El desarrollador admitió que las restricciones obstaculizaron el disfrute casual del sistema comercial y prometieron aliviar los problemas a través de futuras recompensas de eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no cumplió esta promesa.
Muchos jugadores creen que el sistema de negociación está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes, antes de que se implementara el comercio . Esto es más respaldado por la incapacidad de intercambiar cartas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción que obliga a los jugadores a gastar sumas significativas para tener la oportunidad de obtener cartas más raras. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con un tercer set publicado la semana pasada.