Un informe reciente de MP1st revela detalles sobre una nueva versión no anunciada de los Scrolls IV: Oblivion, obtenido de la cartera de un ex empleado anónimo de Virtuos. Según los informes, esta nueva versión, construida con Unreal Engine 5, promete una revisión significativa del juego original.
La cartera destaca una reinvención completa de la mecánica de Oblivion. Espere cambios sustanciales en la gestión de la resistencia, la mecánica de sigilo, el bloqueo de ataque (inspirándose en los juegos de almas para abordar las críticas al sistema original), tiro con arco, reacciones de daño y la interfaz de usuario. El sistema de cálculo de daños ha sufrido una reelaboración, introduciendo reacciones más visibles e impactantes. También se anticipa un sistema de resistencia más intuitivo. La UI y la mecánica de tiro con arco se modernizarán para alinearse con los estándares de juego actuales.
MP1ST sugiere que el proyecto, inicialmente concebido como un remaster (como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft), se ha convertido en una nueva versión a gran escala. Si bien las fuentes confirmaron que el remake de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren un posible lanzamiento dentro del año.