MP1ST의 최근 보고서에 따르면 익명의 전 비 투스 직원의 포트폴리오에서 소스 된 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 정보가 밝혀졌습니다. Unreal Engine 5를 사용하여 제작 된이 리메이크는 원래 게임의 상당한 점검을 약속합니다.
이 포트폴리오는 망각 역학을 완전히 재구성하는 것을 강조합니다. 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본 시스템의 비판을 해결하기 위해 소울과 같은 게임에서 영감을 얻음), 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스에 대한 상당한 변화가 예상됩니다. 손상 계산 시스템은 재 작업을 거쳤으며보다 눈에 띄고 충격적인 적중 반응을 도입했습니다. 보다 직관적 인 체력 시스템도 예상됩니다. UI 및 양궁 메커니즘은 현재 게임 표준에 맞게 현대화 될 것입니다.
MP1st는 처음에 리마스터로 생각 된이 프로젝트 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)가 본격적인 리메이크로 발전했다고 제안합니다. 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이라고 확인했지만 소문은 연중 내내 릴리스를 제안합니다.