В недавнем отчете MP1ST рассказывается подробности о необъявленном римейке Elder Scrolls IV: Oblivion, полученная из портфеля бывшего сотрудника Anonymous Virtuos. Этот римейк, по сообщениям, построен с использованием Unreal Engine 5, обещает значительный пересмотр оригинальной игры.
Портфель подчеркивает полное переосмысление механики Овервиона. Ожидайте существенные изменения в управлении выносливостью, механикам скрытности, блокировке атак (черта вдохновения от игр, подобных душам, для решения критики системы оригинала), стрельбы из лука, реакции на ущерб и интерфейса пользователя. Система расчета повреждений подверглась переделке, внедрив более заметные и эффективные реакции. Также ожидается более интуитивная система выносливости. Механика пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будет модернизирована, чтобы соответствовать текущим игровым стандартам.
MP1ST предполагает, что проект, первоначально задуманный как ремастер (как намекал в просочившихся документах Microsoft), превратился в полномасштабный римейк. В то время как источники подтвердили, что римейк Oblivion не появится в будущем разработчике \ _direct, слухи показывают возможный выпуск в течение года.