In einem kürzlich von MP1ST angezeigten Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt, die aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters stammen. Dieses Remake, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht eine erhebliche Überarbeitung des ursprünglichen Spiels.
Das Portfolio unterstreicht eine vollständige Neuinterpretation der Oblivion -Mechanik. Erwarten Sie wesentliche Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren Sie sich von seelenähnlichen Spielen, um Kritikpunkte des Originalsystems des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem hat eine Nacharbeit erfahren, die sichtbarere und wirkungsvollere Trefferreaktionen einführt. Ein intuitiveres Ausdauersystem wird ebenfalls erwartet. Die UI- und Bogenschießen -Mechanik werden modernisiert, um sich an den aktuellen Spielstandards zu übereinstimmen.
MP1st schlägt vor, dass sich das Projekt, das ursprünglich als Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) konzipiert wird, zu einem vollständigen Remake entwickelt hat. Während Quellen bestätigten, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.