Remedio la ambición del entretenimiento: convertirse en el perro travieso europeo. Inspirado en las obras maestras cinematográficas de Naughty Dog como la serie Uncharted, Remedy Entertainment, encabezada por el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, tiene como objetivo establecerse como un desarrollador de juegos europeo líder, reflejando el éxito de su contraparte estadounidense.
Rowley, en una entrevista de podcast Behind the Voice, reveló esta aspiración, destacando cómo la influencia de la influencia del perro travieso dio forma a la ruptura cuántica e impactó significativamente el desarrollo de Alan Wake 2. El resultado es evidente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por su impresionante imágenes y narrativa cautivadora. El éxito del juego ha consolidado firmemente la posición de Remedy como un jugador importante en el panorama de los juegos europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog de las experiencias cinematográficas de un solo jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una piedra angular de PlayStation y una de las franquicias más decoradas de los juegos), sirve como un punto de referencia claro.
Alan Wake 2, incluso más de un año después del lanzamiento, continúa recibiendo actualizaciones, mejorando el juego en todas las plataformas. Una mejora clave es la adición de una opción de gráficos "equilibrados" para el PS5 Pro, combinando hábilmente las fortalezas de sus modos de rendimiento y calidad.
Estas actualizaciones también incluyen ajustes gráficos menores para garantizar una fotograma más suave y una imagen más limpia, junto con abordar varios errores de juego menores, particularmente dentro de la expansión de Lake House. El apoyo continuo subraya el compromiso de Remedy de entregar una experiencia de juego pulida y refinada.