补救娱乐的野心:成为欧洲顽皮的狗。 受顽皮狗的电影杰作的启发,如《未知系列》系列,《补救娱乐》(Remedy Entertainment),由艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)领导,旨在将自己确立为欧洲领先的游戏开发商,反映了其美国对手的成功。
Rowley在语音播客访谈的背后,揭示了这种愿望,强调了顽皮的狗的影响力形状的量子破裂,并显着影响了Alan Wake 2的发展。在Alan Wake 2的电影呈现中,这一结果显而易见,因其令人惊叹的电影表现而被称赞视觉和迷人的叙述。 该游戏的成功巩固了补救措施在欧洲游戏领域的主要参与者的地位。
补救措施的愿望超出了恐怖类型。 顽皮的狗对单人,电影体验的精通,以《未知》和广受好评的我们的最后一位(PlayStation Cornerstone和Gaming装饰最装饰的特许经营权)的示例,是一个明确的基准。
艾伦·韦克(Alan Wake)2,即使是在发布后一年,也继续收到更新,并在所有平台上增强了游戏玩法。 一个关键的增强是为PS5 Pro增加“平衡”图形选项,巧妙地融合了其性能和质量模式的优势。
这些更新还包括较小的图形调整,以确保更光滑的帧和更清洁的图像,并解决了几个次要的游戏错误,尤其是在湖之家扩展中。 持续的支持强调了补救措施致力于提供精致和精致的游戏体验。