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PlayStation Visual Arts despide a parte de su personal

by Grace Dec 17,2025

Según informes, Sony ha despedido a un número no revelado de empleados de su estudio Visual Arts con sede en San Diego y de PlayStation Studios Malasia, tal como indica un informe de Kotaku y publicaciones de LinkedIn de personal afectado.

Citando fuentes, Kotaku reveló que los empleados recibieron un aviso a principios de esta semana informando que el 7 de marzo sería su último día de trabajo. Entre los afectados se incluyen desarrolladores involucrados en diversos proyectos, incluyendo un título de servicio en vivo cancelado de Bend Studio. Visual Arts opera como una división de arte y soporte técnico que colabora con los estudios de primera parte de PlayStation, habiendo desempeñado roles significativos en proyectos recientes como los remasterizaciones de The Last of Us Parte 1 y Parte 2.

IGN verificó múltiples publicaciones en LinkedIn de desarrolladores confirmando su despido de Visual Arts, además de al menos un caso de PlayStation Studios Malasia. Un ex empleado de Visual Arts atribuyó los recortes a "múltiples proyectos cancelados".

Este marca la segunda reducción de personal de Visual Arts en dos años, tras despidos similares no revelados en 2023. Ni la plantilla actual del estudio ni los proyectos activos han sido confirmados. IGN se ha puesto en contacto con PlayStation para aclaraciones.

Estos recortes continúan un patrón a nivel de la industria de despidos y proyectos cancelados que comenzó en 2023, cuando las estimaciones superaron las 10,000 pérdidas de empleos de desarrolladores. La cifra superó los 14,000 en 2024, y la tendencia persiste en 2025, aunque las cifras actuales siguen siendo inciertas a medida que más estudios optan por no revelar los impactos específicos.