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PlayStation Visual Arts procède à des licenciements de personnel

by Grace Dec 17,2025

Sony aurait licencié un nombre non divulgué d'employés de son Visual Arts Studio basé à San Diego et de PlayStation Studios Malaysia, comme l'indique un rapport de Kotaku et des publications LinkedIn de membres du personnel affectés.

S'appuyant sur des sources, Kotaku a révélé que les employés avaient reçu un avis plus tôt cette semaine indiquant que le 7 mars serait leur dernier jour de travail. Les personnes touchées comprenaient des développeurs impliqués dans divers projets, dont un jeu en tant que service abandonné de Bend Studio. Visual Arts fonctionne comme une division de soutien artistique et technique qui collabore avec les studios internes de PlayStation, ayant joué des rôles importants dans des projets récents comme les remasters de The Last of Us Partie 1 et Partie 2.

IGN a vérifié plusieurs publications LinkedIn de développeurs confirmant leur licenciement de Visual Arts, ainsi qu'au moins un cas de PlayStation Studios Malaysia. Un ancien employé de Visual Arts a attribué ces réductions à "plusieurs projets annulés".

Cela marque la deuxième réduction de personnel de Visual Arts en deux ans, faisant suite à des licenciements similaires non divulgués en 2023. Ni l'effectif actuel du studio ni ses projets en cours n'ont été confirmés. IGN a contacté PlayStation pour obtenir des éclaircissements.

Ces coupes continuent un schéma sectoriel de licenciements et de projets annulés qui a commencé en 2023, année où les estimations dépassaient 10 000 pertes d'emplois de développeurs. Le nombre a dépassé les 14 000 en 2024, et la tendance persiste en 2025 — bien que les chiffres actuels restent incertains, de plus en plus de studios optant contre la divulgation d'impacts spécifiques.