A Sony teria demitido um número não divulgado de funcionários do seu Visual Arts Studio, baseado em San Diego, e do PlayStation Studios Malaysia, conforme indicado por um relatório da Kotaku e por postagens no LinkedIn de funcionários afetados.
Citando fontes, a Kotaku revelou que os funcionários receberam aviso no início desta semana de que 7 de março marcaria seu último dia de trabalho. Os afetados incluíram desenvolvedores envolvidos em vários projetos, incluindo um título live-service engavetado do Bend Studio. O Visual Arts atua como uma divisão de suporte artístico e técnico que colabora com os estúdios próprios da PlayStation, tendo desempenhado papéis significativos em projetos recentes como os remasteres de The Last of Us Parte 1 e Parte 2.
A IGN verificou múltiplas postagens no LinkedIn de desenvolvedores confirmando sua rescisão do Visual Arts, além de pelo menos um caso do PlayStation Studios Malaysia. Um ex-funcionário do Visual Arts atribuiu os cortes a "múltiplos projetos cancelados".
Esta marca a segunda redução de pessoal do Visual Arts em dois anos, após demissões similares não divulgadas em 2023. Nem o quadro atual de funcionários do estúdio nem os projetos ativos foram confirmados. A IGN entrou em contato com a PlayStation para esclarecimentos.
Esses cortes continuam um padrão de demissões e projetos cancelados em toda a indústria que começou em 2023, quando estimativas excederam 10.000 perdas de empregos de desenvolvedores. O número superou 14.000 em 2024, com a tendência persistindo em 2025—embora os números atuais permaneçam incertos, já que mais estúdios optam por não divulgar impactos específicos.