Marvel Spider-Man 2 de Sony se ha centrado oficialmente en PC hoy, 30 de enero, y aunque el intrepido puerto de WebSlinger ha sido anticipado ansiosamente, el rendimiento exacto en varias configuraciones de PC fue un misterio hasta ahora. En el blog de PlayStation , el desarrollador Nixxes Software dio a conocer la variedad de funciones de PC avanzadas en el puerto, diseñada para "Finetune Performance y Fidelity en una amplia gama de configuraciones de hardware".
Junto con un nuevo trailer, Spider-Man 2 en PC deja notablemente el requisito de PSN duro para los jugadores e introduce características avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. Según el programador de gráficos Nixxes Menno BIL, "en Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitado, vemos reflexiones más detalladas en ruta de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulo rayado.
El puerto también es compatible con las tecnologías de generación y generación de escala DLSS 3 y FSR 3.1, con el UpScaler de Intel también disponible. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible con la caja, utilizando la aplicación NVIDIA, los jugadores pueden mejorar la calidad de la imagen de la generación de cuadros de DLSS 3 al cambiar al modelo de transformador más nuevo.
Para aquellos que buscan expandir su experiencia visual, Ultrawide Support está disponible hasta una asombrosa relación de aspecto de 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9.
Los requisitos del sistema se dividen en configuraciones sin rayos y sin rayos, que atienden a una amplia gama de hardware. Si no estás preocupado por las reflexiones elegantes, puedes ejecutar el juego a 720p y 30 fps en un modesto sistema anterior equipado con un Nvidia GTX 1650, un Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM.
Para aquellos con plataformas de gama alta, puede maximizar el potencial de su hardware, con la configuración 4K 60 FPS en "Ray Tracing Ultimate" que requiere un RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.
¿Pero puede Spider-Man 2 correr en Steam Deck? Dados sus altos requisitos de RAM y la necesidad de una tarjeta gráfica relativamente moderna, podría ser posible, pero no contenga la respiración para la verificación de la cubierta de vapor. Títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales, que eran puertos PS4, eran más escalables, mientras que el Spider-Man 2 exclusivo de PS5 puede exigir más del hardware.
La gama integral de configuraciones en los requisitos del sistema ha recibido elogios en línea. Un usuario comentó en Reddit: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". ItsMeicebear4 agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".