A Marvel Spider-Man 2 da Sony mudou oficialmente para o PC hoje, 30 de janeiro, e embora o intrépido Porto do Webslinger tenha sido ansiosamente antecipado, o desempenho exato em várias configurações de PC era um mistério até agora. No blog do PlayStation , o desenvolvedor Nixxes Software apresentou a variedade de recursos avançados de PC na porta, projetados para "o desempenho e a fidelidade do Finetune em uma ampla gama de configurações de hardware".
Juntamente com um novo trailer, o Spider-Man 2 no PC retém o requisito difícil do PSN para os jogadores e apresenta recursos avançados de Raytracing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. De acordo com o programador de gráficos do Nixxes, Menno Bil, "no Marvel's Spider-Man 2 no PC com a reconstrução de raios ativada, vemos reflexões mais detalhadas com traços de raios e sombras mais bem definidas, especialmente ao visualizar efeitos de raios em ângulos íngremes. Também vemos melhorias nos interiores de raio e menos o que se acumulará.
A porta também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation Technologies, com o Xess Upscaler da Intel também disponível. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada para fora da caixa, usando o aplicativo NVIDIA, os jogadores podem potencialmente aprimorar a qualidade da imagem de geração de quadros do DLSS 3, mudando para o modelo mais recente do transformador.
Para aqueles que desejam expandir sua experiência visual, o suporte ultrawida está disponível até uma proporção impressionante de 48: 9, com toda a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são divididos em configurações com rastreamento e sem raios, atendendo a uma ampla gama de hardware. Se você não estiver preocupado com reflexões sofisticadas, poderá executar o jogo a 720p e 30 qps em um sistema mais antigo modesto equipado com um NVIDIA GTX 1650, um Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM.
Para aqueles com plataformas de ponta, você pode maximizar o potencial do seu hardware, com a configuração de 4k 60 FPS no "Ray Rating Ultimate", exigindo um RTX 4090, AMD RYZEN 7800X3D e 32 GB de RAM.
Mas o Spider-Man 2 pode correr no convés do vapor? Dados seus altos requisitos de RAM e a necessidade de uma placa gráfica relativamente moderna, pode ser possível, mas não prenda a respiração para a verificação do convés do vapor. Títulos anteriores como Homem-Aranha e Homem-Aranha: Miles Morales, que eram portos de PS4, eram mais escaláveis, enquanto o PS5-Spider-Man 2 pode exigir mais do hardware.
A gama abrangente de configurações nos requisitos do sistema recebeu elogios online. Um usuário comentou no Reddit: "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". ItsMeiceBear4 acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".