Marvel Spider-Man 2 de Sony a officiellement tourné sur PC aujourd'hui, le 30 janvier, et bien que le port de Wesetlinger intrépide ait été attendu avec impatience, les performances exactes sur diverses configurations de PC étaient un mystère jusqu'à présent. Sur le blog PlayStation , le développeur Nixxes Software a dévoilé la gamme de fonctionnalités PC avancées dans le port, conçues pour "Finetune Performance et Fidelity sur une large gamme de configurations matérielles".
Parallèlement à une nouvelle bande-annonce, Spider-Man 2 sur PC abandonne notamment l'exigence du PSN dur pour les joueurs et présente des fonctionnalités avancées de rayons Raytracing, y compris la reconstruction DLSS 3.5 Ray. Selon le programmeur graphique Nixxes Menno Bil, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées sur les rayons et des ombres plus définies au rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayons de rayon à des angles abrupts. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés en rayons et moins de fantôme et de bruit dans l'occlusion ambiante à rayures." "
Le port prend également en charge les technologies DLSS 3 et FSR 3.1 à l'échelle et à la génération de trame, avec Xess UpScaler d'Intel également disponible. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge hors de la boîte, en utilisant l'application NVIDIA, les joueurs peuvent potentiellement améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3 en passant au modèle de transformateur plus récent.
Pour ceux qui cherchent à étendre leur expérience visuelle, le support ultrairs est disponible jusqu'à un rapport d'aspect 48: 9, avec tous les cinématiques visibles jusqu'à 32: 9.
Les exigences du système sont divisées en configurations de rayons et non traduites par rayon, s'adressant à une large gamme de matériel. Si vous n'êtes pas tracée sur les réflexions fantaisistes, vous pouvez exécuter le jeu à 720p et 30 ips sur un système plus ancien modeste équipé d'un NVIDIA GTX 1650, d'un Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM.
Pour ceux qui ont des plates-formes haut de gamme, vous pouvez maximiser le potentiel de votre matériel, avec la configuration 4K 60 ips à "Ray Traçage Ultimate" nécessitant un RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D et 32 Go de RAM.
Mais Spider-Man 2 peut-il fonctionner sur Steam Deck? Compte tenu de ses exigences de RAM élevées et de la nécessité d'une carte graphique relativement moderne, cela pourrait être possible, mais ne retenez pas votre souffle pour la vérification du pont de vapeur. Les titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales, qui étaient des ports PS4, étaient plus évolutifs, tandis que le Spider-Man 2 exclusif PS5 peut exiger davantage du matériel.
La gamme complète de configurations dans les exigences du système a reçu des éloges en ligne. Un utilisateur a commenté Reddit, "Ce doit être la meilleure fiche de requise matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." ItsmeiceBear4 a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si la performance est à la hauteur, elle sera très bien reçue."