SonyのMarvel Spider-Man 2は、1月30日の今日のPCに正式に振り回されており、勇敢なWebslingerの港は熱心に予想されていましたが、さまざまなPCセットアップの正確なパフォーマンスはこれまで謎でした。 PlayStationブログでは、開発者のNIXXESソフトウェアがポート内の一連の高度なPC機能を発表しました。
新しい予告編に加えて、PCのSpider-Man 2は、プレイヤーのハードPSN要件を顕著に削除し、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能を導入します。 NIXXESのグラフィックスプログラマーMenno Bilによると、「Ray Reconstructionが有効になったPCのMarvel's Spider-Man 2では、特に急な角度でレイトレース効果を見ると、より詳細なレイトレースの反射とより明確なレイトレースの影が見られます。
このポートは、DLSS 3およびFSR 3.1のアップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーもサポートしており、IntelのXess Upscalerも利用できます。 DLSS 4のマルチフレーム生成はボックスからサポートされていませんが、NVIDIAアプリを使用して、プレーヤーは新しいトランスモデルに切り替えることでDLSS 3のフレーム生成画像品質を潜在的に向上させることができます。
視覚的な体験を拡大したい人のために、ウルトラアウィドサポートは驚異的な48:9のアスペクト比まで利用でき、すべての映画は32:9まで見られます。
システム要件は、幅広いハードウェアに対応するレイトレースおよび非レイトレースの構成に分割されます。ファンシーリフレクションについて大騒ぎしていない場合は、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16 GBのRAMを備えた控えめな古いシステムで720pおよび30 fpsでゲームを実行できます。
ハイエンドリグを持っている人の場合、ハードウェアの可能性を最大化できます。「Ray Tracing Ultimate」の4K 60 FPS構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7800X3D、32 GBのRAMが必要です。
しかし、スパイダーマン2はスチームデッキで走ることができますか? RAMの要件が高いことと、比較的最新のグラフィックスカードの必要性を考えると、それは可能かもしれませんが、スチームデッキの確認のために息を止めないでください。 PS4ポートであるSpider-ManやSpider-Man:Miles Moralesなどの以前のタイトルはよりスケーラブルでしたが、PS5専用のSpider-Man2はハードウェアからより多くを要求する可能性があります。
システム要件の包括的な範囲の構成は、オンラインで賞賛されています。ユーザーは、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートであるに違いない」とRedditについてコメントしました。 ItsMeiceBear4は、「正直なところ、素晴らしい仕事。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です。」と付け加えました。