El cocreador de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, expresó recientemente su satisfacción con la gestión de Valve de la icónica franquicia. En una entrevista retrospectiva que celebra el 25 aniversario de Counter-Strike con Spillhistorie.no, Le habló sobre la venta de la propiedad intelectual a Valve y la exitosa transición del juego a Steam.
Le elogió los esfuerzos de Valve para preservar el legado de Counter-Strike y afirmó que está satisfecho con el resultado del acuerdo. Reconoció los desafíos de la transición y recordó los primeros problemas de estabilidad de Steam que obstaculizaron el acceso de los jugadores. Sin embargo, destacó el papel crucial de la comunidad a la hora de sortear estos obstáculos técnicos, brindando un apoyo invaluable y creando guías útiles para facilitar la transición.
La entrevista también abordó las inspiraciones creativas de Le para Counter-Strike. Citó juegos arcade clásicos como Virtua Cop y Time Crisis, junto con películas de acción de John Woo y producciones de Hollywood como Heat y Ronin, como influencias clave durante el desarrollo del juego en 1998 como Modificación de Half-Life. Jess Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo al diseño de mapas.
La duradera popularidad de Counter-Strike es innegable: el reciente Counter-Strike 2 cuenta con una importante base de jugadores de casi 25 millones de usuarios activos mensuales. La gratitud de Le hacia Valve se extiende más allá de la preservación de su creación; También valoró las oportunidades de desarrollo profesional obtenidas al colaborar con desarrolladores de juegos de primer nivel en Valve. Considera que la experiencia es invaluable, ya que fomenta habilidades que no habría adquirido en ningún otro lugar. La entrevista concluye con un claro sentimiento de orgullo y satisfacción por parte de Le con respecto al impacto duradero del juego y el papel de Valve en su éxito continuo.