O co-criador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expressou recentemente sua satisfação com a administração da icônica franquia pela Valve. Em uma entrevista retrospectiva comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike com Spillhistorie.no, Le discutiu a venda do IP para a Valve e a transição bem-sucedida do jogo para o Steam.
Le elogiou os esforços da Valve em preservar o legado do Counter-Strike, afirmando que está satisfeito com o resultado do acordo. Ele reconheceu os desafios da transição, relembrando os primeiros problemas de estabilidade do Steam que dificultavam o acesso dos jogadores. No entanto, ele destacou o papel crucial da comunidade na superação desses obstáculos técnicos, fornecendo um apoio inestimável e criando guias úteis para facilitar a transição.
A entrevista também abordou as inspirações criativas de Le para o Counter-Strike. Ele citou jogos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, ao lado de filmes de ação de John Woo e produções de Hollywood como Heat e Ronin, como influências chave durante o desenvolvimento do jogo em 1998 como um Mod Half-Life. Jess Cliffe juntou-se ao projeto em 1999, contribuindo para o design do mapa.
A popularidade duradoura do Counter-Strike é inegável, com o recente Counter-Strike 2 ostentando uma base substancial de jogadores de quase 25 milhões de usuários ativos mensais. A gratidão de Le para com a Valve vai além da preservação de sua criação; ele também valorizou as oportunidades de desenvolvimento profissional obtidas com a colaboração com desenvolvedores de jogos de alto nível na Valve. Ele considera a experiência inestimável, promovendo habilidades que não teria adquirido em outro lugar. A entrevista termina com um claro sentimento de orgulho e contentamento de Le em relação ao impacto duradouro do jogo e ao papel da Valve em seu sucesso contínuo.