Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una clase magistral en un absurdo impredecible envuelto en el realismo brutal. Cada sesión te lleva a un torbellino de eventos único e hilarante, y estas misiones secundarias son ejemplos principales. Los siguientes cuentos no contienen spoilers principales de la historia, solo las aventuras maravillosamente extrañas que hacen que este juego sea tan encantador.
Tabla de contenido
- Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
Ubicado en la encantadora (y ligeramente caótica) ciudad de želejov, encontrarás dos trovadores increíblemente perezosos que sueñan con la dominación musical bohemia. Su problema? Carecen de fondos, instrumentos y, francamente, cualquier talento musical discernible. Su dirección artística? Ideales vagamente nobles ... ¿o tal vez mujeres bonitas? ¡Quién sabe!
Henry, siempre el alma útil (o tal vez solo un fanático para una broma de malos), se embarca en una búsqueda para ayudar a estos inadaptados musicales. Esto implica robar un laúd (arriesgar el arresto y el daño de la reputación), adquirir intestinos de oveja para nuevas cuerdas (porque ¿por qué no?) E incluso actuar como un niño de recado personal para estos músicos increíblemente desagradables que se niegan a trabajar con sus deudas. Después de todo este esfuerzo, ¿su "recompensa"? Una canción aburrida del alma sobre las tareas mundanas de Henry. ¿Los lugareños se encogen, Henry Facepalms y tú? Te ríes hasta que te duelen los costados.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren la artesanía de un cazador local, Vojtěch, quien, desafortunadamente, es un poco exuberante. Se ha encontrado en una situación bastante precaria, realizada por una manada de lobos después de una pequeña cerveza. El camino "lógico" implica rescatarlo, salvar su caballo y ayudarlo a sobrio. A cambio, se convierte en un aliado leal. Pero, ¿qué pasa si decides omitir todo eso y entregarlo directamente a la taberna más cercana?
Eso es exactamente lo que hice. La caminata posterior a través de bosques y pantanos con un cazador gruñón y lesionado sobre mi hombro fue ... memorable. ¿Su reacción a su llegada a la taberna? Digamos que no estaba emocionado. Nuestro próximo encuentro fue aún más gratificante, una vista espectacular desde detrás de su choza. Gracias, Vojtěch.
Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
Los polovtsianos son los villanos de la historia, responsables de actos indescriptibles. Al encontrarlos causando problemas en una taberna, estaba listo para una pelea. En cambio, me encontré bebiendo y cantando con ellos. Luego, apareció un perro parlante y comenzó a dispensar los consejos de vida. Inspirado (o tal vez ebrio), acepté su desafío de nadar a través de un lago. Sobreviví, principalmente gracias a la gran absurda de todo.
Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
Después de dominar el arte del sigilo, un solo atraco fallido me llevó a agua caliente. No era el robo en sí, sino los detalles que se pasan por alto, accesorios descarados y olores persistentes, que me regalaron. La atención al detalle en este juego es realmente notable.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
Un caballo robado, un comerciante de caballos gitanos dormidos y un corcel fugitivo: esta escapada es un testimonio del compromiso del juego con las consecuencias realistas e hilarantes. Incluso las acciones aparentemente simples pueden bola de nieve en aventuras cómicas inesperadas.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Estos son solo algunos ejemplos del encanto único del juego. Cada decisión, sin importar cuán pequeña, tenga consecuencias que se extienden por el mundo de manera inesperada. Es un compromiso con el realismo y la inmersión que hace que cada juego a través de un juego sea una experiencia única e inolvidable. ¡Bohemia te espera!