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El desarrollador de The Witcher 4 explica cómo se preparó el equipo para trabajar en el título tan esperado

by Emily Jan 23,2025

El desarrollador de The Witcher 4 explica cómo se preparó el equipo para trabajar en el título tan esperado

Resumen

  • El equipo de desarrollo de Witcher 4 se preparó para el proyecto elaborando una misión especial en The Witcher 3 como rito de iniciación para los nuevos miembros del equipo.
  • Celie interpretará a la protagonista de "The Witcher 4", iniciando una nueva trilogía del personaje.

El director narrativo de The Witcher 4 revela qué ayudó al equipo a prepararse para la próxima aventura en solitario de Celie. Los fanáticos que anticipan el lanzamiento de The Witcher 4 apenas están superando su emoción al echar un vistazo al juego, pero el equipo detrás del juego volvió a hacerlo hace dos años con una misión especial agregada a The Witcher 3: Wild Hunt On. pista.

The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó por primera vez en mayo de 2015 y puso a Geralt en una búsqueda para proteger a su hija adoptiva Celie de los guerreros fantasmas de Wild Hunt. Si bien Celie será un personaje jugable en partes del juego, un nuevo avance lanzado en The Game Awards en diciembre de 2024 muestra que está lista para asumir el papel principal en The Witcher 4.

A finales de 2022, se añadió la misión secundaria "La sombra de la llama eterna" a "The Witcher 3". Esta misión secundaria, que le permite a Geralt adquirir equipo perdido hace mucho tiempo, sirve como promoción para las actualizaciones de próxima generación del juego y como una forma de obtener la armadura que Henry Cavill usó anteriormente en la serie de televisión "The Witcher" de Netflix. razones. En una publicación reciente en las redes sociales, Philip Weber, quien trabajó como diseñador de misiones de The Witcher 3 y director narrativo de The Witcher 4, confirmó que la misión fue un punto de partida para algunos diseñadores y escritores nuevos en la serie, y como su rito de iniciación antes de saltar al ciclo de desarrollo de The Witcher 4.

Las post-misiones de "The Witcher 3" son el punto de partida para el desarrollo de "The Witcher 4"

Weber dijo en su publicación que usar Shadow of the Eternal Flame como rito de inducción para los nuevos miembros del equipo de desarrollo "es el comienzo perfecto para reintegrarse a la atmósfera". En realidad, esto encaja muy bien con la línea de tiempo de desarrollo de The Witcher 4. El próximo juego, que servirá como el comienzo de una segunda trilogía protagonizada por Celie, se anunció por primera vez en marzo de 2022, aproximadamente nueve meses antes de que se lanzaran las misiones secundarias adicionales de The Witcher 3. Si bien es seguro decir que ya existían algunos planes antes del lanzamiento del juego, esto ofrece una imagen más clara de los orígenes de cómo los creadores del juego llegaron a este punto.

El director narrativo no reveló los nombres de los miembros del equipo que participaron en el desarrollo de Side Quest, pero es probable que al menos algunos de ellos sean del equipo Cyberpunk 2077, ya que la obra maestra de CD Projekt Red que no pertenece a Witcher se lanzó por primera vez en 2020. También se ha especulado que The Witcher 4 podría tener un árbol de habilidades similar al de Ghost of Liberty, y la línea de tiempo para las nuevas incorporaciones podría reforzar esa teoría.