소식 Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.

Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.

by Emily Jan 23,2025

Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.

요약

  • Witcher 4 개발팀은 새로운 팀원을 위한 통과 의례로 The Witcher 3의 특별 임무를 만들어 프로젝트를 준비했습니다.
  • 셀리는 '더 위쳐 4'의 주인공 역을 맡아 새로운 캐릭터 3부작을 시작한다.

The Witcher 4의 내러티브 디렉터가 팀이 다가오는 Celie의 솔로 모험을 준비하는 데 무엇이 도움이 되었는지 밝혔습니다. The Witcher 4의 출시를 기대하는 팬들은 게임을 잠깐 본 것만으로도 흥분을 잊고 있지만, 게임 개발팀은 실제로 2년 전 The Witcher 3: Wild Hunt On에 추가된 특별 임무를 통해 다시 게임에 뛰어들었습니다. 길.

The Witcher 3: Wild Hunt는 2015년 5월에 처음 출시되었으며 Geralt는 Wild Hunt의 유령 전사들로부터 입양된 딸 Celie를 보호하기 위한 탐구에 나섰습니다. Celie는 게임의 일부에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이지만 2024년 12월 The Game Awards에서 공개된 새로운 예고편은 그녀가 The Witcher 4에서 타이틀 역할을 맡을 준비가 되었음을 보여줍니다.

2022년 말, '더 위쳐 3'에 '영원한 불꽃의 그림자' 사이드 퀘스트가 추가되었습니다. Geralt가 오랫동안 잃어버린 장비를 얻을 수 있게 해주는 이 사이드 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트에 대한 프로모션이자 Netflix의 "The Witcher" TV 시리즈에서 Henry Cavill이 공식적으로 착용했던 갑옷을 얻을 수 있는 방법이기도 합니다. 이유. 최근 소셜 미디어 게시물에서 더 위쳐 3의 미션 디자이너이자 더 위쳐 4의 내러티브 디렉터를 맡은 필립 웨버(Philip Weber)는 이 미션이 시리즈를 처음 접하는 일부 디자이너와 작가들에게 출발점이 되었다고 확인했습니다. The Witcher 4의 개발 주기에 뛰어들기 전의 통과 의례입니다.

'더 위쳐 3'의 포스트미션은 '더 위쳐 4' 개발의 출발점이다

Weber는 자신의 게시물에서 새로운 개발 팀원을 위한 입회식으로 영원한 불꽃의 그림자를 사용하는 것이 "대기권에 다시 통합되는 완벽한 시작"이라고 말했습니다. 이는 실제로 The Witcher 4의 개발 일정과 잘 들어맞습니다. Celie가 등장하는 두 번째 3부작의 시작이 될 곧 출시될 이 게임은 The Witcher 3의 추가 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9개월 전인 2022년 3월에 처음 발표되었습니다. 게임이 출시되기 전에 몇 가지 계획이 있었다고 말하는 것이 안전하지만 이는 게임 제작자가 어떻게 이 지점에 도달했는지에 대한 기원을 더 명확하게 보여줍니다.

내러티브 디렉터는 사이드 퀘스트 개발을 통해 나온 팀원들의 이름을 밝히지 않았지만, CD Projekt Red의 위쳐가 아닌 걸작이 2009년에 처음 출시된 만큼 그들 중 적어도 일부는 사이버펑크 2077 팀 출신일 가능성이 높습니다. 2020 . The Witcher 4가 Ghost of Liberty와 유사한 스킬 트리를 가질 수 있다는 추측도 있었고, 새로운 추가 일정이 그 이론을 뒷받침할 수 있습니다.