Дом Новости Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

by Emily Jan 23,2025

Разработчик The Witcher 4 объясняет, как команда готовилась к работе над долгожданной игрой

Резюме

  • Команда разработчиков «Ведьмака 4» подготовилась к проекту, создав специальную миссию в «Ведьмаке 3» как обряд посвящения для новых членов команды.
  • Сели сыграет главную героиню «Ведьмака 4», положив начало новой трилогии персонажа.

Директор «Ведьмака 4» рассказывает, что помогло команде подготовиться к предстоящему одиночному приключению Сели. Поклонники, ожидающие выхода The Witcher 4, только-только справились со своим волнением, увидев игру, но команда, стоящая за игрой, вернулась к ней два года назад, добавив специальную миссию в The Witcher 3: Wild Hunt On. отслеживать.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» была впервые выпущена в мае 2015 года и поставила Геральта на поиски защиты своей приемной дочери Сели от воинов-призраков Дикой Охоты. Хотя в некоторых частях игры Сели будет игровым персонажем, новый трейлер, выпущенный на The Game Awards в декабре 2024 года, показывает, что она готова взять на себя главную роль в «Ведьмаке 4».

В конце 2022 года в «Ведьмак 3» был добавлен побочный квест «Тень Вечного огня». Этот побочный квест, который позволяет Геральту получить давно потерянное снаряжение, служит как рекламой обновлений игры следующего поколения, так и способом получить официальную броню, которую ранее носил Генри Кавилл в сериале Netflix «Ведьмак». причины. В недавнем сообщении в социальных сетях Филип Вебер, который работал дизайнером миссий «Ведьмака 3» и повествовательным директором «Ведьмака 4», подтвердил, что миссия стала отправной точкой для некоторых дизайнеров и сценаристов, впервые знакомых с серией, и как их обряд посвящения перед тем, как приступить к циклу разработки The Witcher 4.

Постмиссии «Ведьмака 3» являются отправной точкой разработки «Ведьмака 4»

Вебер сказал в своем посте, что использование «Тени Вечного Пламени» в качестве вводного обряда для новых членов команды разработчиков «является идеальным началом для реинтеграции в атмосферу». На самом деле это прекрасно вписывается в график разработки The Witcher 4. Предстоящая игра, которая послужит началом второй трилогии с участием Сели, была впервые анонсирована в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода дополнительных побочных квестов The Witcher 3. Хотя можно с уверенностью сказать, что некоторые планы существовали еще до выхода игры, это рисует более четкую картину того, как создатели игры дошли до этого момента.

Нарративный директор не раскрыл имена членов команды, принимавших участие в разработке Side Quest, но вполне вероятно, что по крайней мере некоторые из них принадлежат команде Cyberpunk 2077, поскольку шедевр CD Projekt Red, не связанный с «Ведьмаком», впервые выпущенный в 2020 . Также были некоторые предположения, что в Ведьмаке 4 может быть дерево навыков, подобное Призраку Свободы, и сроки появления новых дополнений могут поддержать эту теорию.