Hogar Noticias Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya y Machine Head discuten una secuela muy esperada en entrevista exclusiva

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya y Machine Head discuten una secuela muy esperada en entrevista exclusiva

by Grace Feb 25,2025

Veinte años después del lanzamiento original de ōkami , Amaterasu, la diosa del sol y la fuente de toda bondad, hace un retorno sorprendente en una secuela muy esperada. Revelado en los premios del juego del año pasado, el proyecto reúne al director Hideki Kamiya (recientemente independiente de PlatinumGames y liderando su propio estudio, Clovers) con Capcom (editor) y Machine Head Works (un estudio compuesto por veteranos de Capcom). Esta colaboración reúne a los desarrolladores experimentados ōkami con un nuevo talento, prometiendo un equipo estelar dedicado a realizar su visión.

Si bien los detalles siguen siendo escasos, IGN entrevistó recientemente a Kamiya, al productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y al productor de Waching Works Kiyohiko Sakata en Osaka, Japón. La discusión de dos horas arrojó luz sobre la génesis de la secuela y la asociación única.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Crédito de la imagen: IGN.

PRISIDOS DE PUENTAS DE IGN:

  • La partida de Kamiya de PlatinumGames: Kamiya buscó libertad creativa para desarrollar juegos que reflejen su visión única. Él enfatiza la importancia de la personalidad del desarrollador en la configuración de la experiencia del jugador.
  • Definición de un "juego Hideki Kamiya": Kamiya apunta a experiencias de juego únicas e inolvidables en lugar de adherirse a un estilo específico.
  • Conexión de Clovers con Clover Studio: El nombre es un tributo al estudio anterior de Kamiya, con el Clover de cuatro hojas simbolizando la cuarta división de desarrollo de Capcom y representa la creatividad.
  • Inception de la secuela ōkami: Capcom buscó consistentemente crear una secuela, y la oportunidad surgió en la partida de Kamiya de PlatinumGames. El propio Kamiya siempre había imaginado una continuación ōkami .
  • Machine Head Works ': Este estudio relativamente nuevo actúa como un puente entre Clovers y Capcom, aprovechando su experiencia con el motor RE de Capcom y el equipo de desarrollo deōkami.
  • Uso del motor: Las capacidades del motor son cruciales para darse cuenta de la visión artística de Kamiya, aunque los detalles siguen siendo no revelados. - El interés duradero de Capcom enōkami: A pesar de las percepciones iniciales de ventas menos que estelares, Capcom reconoció la popularidad duradera del juego y la importante base de fanáticos.
  • Composición del equipo: El equipo de desarrollo de la secuela incluye varios veteranos del originalōkami, aumentado por desarrolladores calificados.
  • Esquema de control: El equipo reconoce la necesidad de equilibrar las expectativas modernas con las preferencias de los fanáticos originalesōkami, prometiendo un enfoque reflexivo para los controles.
  • Etapa de desarrollo temprano y anuncio temprano: La secuela se encuentra en sus primeras etapas, con el anuncio de premios del juego que sirve como un testimonio de la emoción del equipo y una promesa para los fanáticos.
  • El regreso de Amaterasu: El protagonista del trailer se confirma como Amaterasu. El lugar deōkamidenen la narración se aborda como una continuación del originalōkami.
  • Inspiraciones: Los desarrolladores citan espectáculos en la etapa de Takarazuka (Kamiya), actuaciones de Gekidan Shiki (Sakata) y la película Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi) como fuentes actuales de inspiración.
  • Definición del éxito: El éxito se mide por la satisfacción del equipo, el disfrute de los fanáticos y la capacidad del juego para superar las expectativas.

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La entrevista concluye con un mensaje de gratitud a los fanáticos y una promesa de una secuela que cumplirá y, con suerte, superará sus expectativas. El equipo enfatiza su dedicación y compromiso de crear un juego digno del legado ōkami .