オリジナルの Okami のリリースの20年後、Amaterasuは太陽の女神であり、あらゆる良さの源泉であり、非常に期待されている続編で驚くべき復帰をもたらします。昨年のゲーム賞を公開したこのプロジェクトは、ディレクターのカミヤ(プラチナムゲームから新しく独立し、自分のスタジオ、クローバー)をカプコン(出版社)とマシンヘッドワークス(カプコンのベテランで構成されるスタジオ)とともに再会します。このコラボレーションは、新鮮な才能を持つベテランの Okami 開発者を集め、ビジョンを実現することに専念する素晴らしいチームを約束します。
詳細は希少なままですが、IGNは最近、カプコムのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシ、マシンヘッドのプロデューサーである大阪の坂田清kataのカミヤにインタビューしました。 2時間の議論は、続編の創世記とユニークなパートナーシップに光を当てました。
IGNのQ&Aハイライト:
- Kamiyaのプラチナムゲームからの逸脱: Kamiyaは、彼のユニークなビジョンを反映したゲームを開発するための創造的な自由を求めました。彼は、プレーヤーの経験を形作る上で開発者の性格の重要性を強調しています。
- 「kiseki kamiyaゲーム」の定義: kamiyaは、特定のスタイルを順守するのではなく、ユニークで忘れられないゲーム体験を目指しています。
- Clover StudioへのCloversのつながり:この名前はKamiyaの以前のスタジオへのオマージュであり、4葉のCloverはCapcomの4番目の開発部門を象徴し、創造性を表しています。
- oukamiの続編の開始: Capcomは一貫して続編を作成しようとし、KamiyaがPlatinumgamesから離れたときに機会が生まれました。カミヤ自身は、常に okami の継続を想像していました。
- Machine Head Worksの役割:この比較的新しいスタジオは、CapcomのREエンジンとOkamiの開発チームでの経験を活用して、CloversとCapcomの間の架け橋として機能します。
- エンジンの使用:エンジンの機能は、カミヤの芸術的ビジョンを実現するために重要ですが、詳細は明らかにされていません。
- Capcomの永続的な関心Okami:星以下の販売に対する最初の認識にもかかわらず、Capcomはゲームの永続的な人気と重要なファンベースを認識しました。
- チームの構成:続編の開発チームには、熟練した開発者によって拡張された、オリジナルのOkamiの退役軍人が何人か含まれています。
- 制御スキーム:チームは、現代の期待とオリジナルのOkamiファンの好みとのバランスをとる必要性を認め、コントロールに対する思慮深いアプローチを約束します。
- 早期開発段階と早期発表:続編は初期段階にあり、ゲーム賞の発表はチームの興奮とファンへの約束の証として機能します。
- Amaterasuの返品:トレーラーの主人公はAmaterasuとして確認されています。 Okamidenの物語の中の場所は、元のOkamiからの継続として扱われています。
- インスピレーション:開発者は、現在のインスピレーションの情報源として、タカラズカステージショー(カミヤ)、ゲキダンシキパフォーマンス(坂田)、ガンダムグクーウームービー(hirabayashi)を引用しています。
- 成功の定義:成功は、チームの満足度、ファンの楽しみ、およびゲームの期待を超える能力によって測定されます。
インタビューは、ファンへの感謝のメッセージと、彼らの期待を満たし、できればそれを超える続編の約束で締めくくります。チームは、 Okami レガシーにふさわしいゲームを作成することへの献身とコミットメントを強調しています。