Vinte anos após o lançamento original de ōkami , Amaterasu, a deusa do sol e a fonte de toda bondade, faz um retorno surpreendente em uma sequência altamente esperada. Revelado no Game Awards do ano passado, o diretor do projeto reúne Hideki Kamiya (recém -independente de Platinumgames e liderando seu próprio estúdio, Clovers) com a Capcom (editora) e a Machine Head Works (um estúdio composto por veteranos da Capcom). Essa colaboração reúne desenvolvedores experientes ōkami com novos talentos, prometendo uma equipe estelar dedicada a realizar sua visão.
Enquanto os detalhes permanecem escassos, a IGN entrevistou Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor de trabalhos da Machine Head Kiyohiko Sakata em Osaka, Japão. A discussão de duas horas lançou luz sobre a gênese da sequência e a parceria única.
Perguntas e respostas da IGN:
- A partida de Kamiya de Platinumgames: Kamiya procurou liberdade criativa para desenvolver jogos refletindo sua visão única. Ele enfatiza a importância da personalidade do desenvolvedor na formação da experiência do jogador.
- Definindo um "jogo Hideki Kamiya": Kamiya visa experiências de jogos únicas e inesquecíveis, em vez de aderir a um estilo específico.
- A conexão de Clovers com o Clover Studio: O nome é uma homenagem ao estúdio anterior de Kamiya, com o trevo de quatro folhas simbolizando a quarta divisão de desenvolvimento da Capcom e representando a criatividade.
- O início da sequência ōkami: Capcom consistentemente procurou criar uma sequência, e surgiu a oportunidade após a saída de Kamiya dos jogos de platinum. O próprio Kamiya sempre imaginou uma continuação ōkami .
- Função da Machine Head Works: Este estúdio relativamente novo atua como uma ponte entre Clovers e Capcom, alavancando sua experiência com o mecanismo RE da Capcom e a equipe de desenvolvimento deōkami.
- Uso do motor: Os recursos do motor são cruciais para realizar a visão artística de Kamiya, embora as especificações permaneçam não reveladas. - O interesse duradouro da Capcom emōkami: Apesar das percepções iniciais de vendas menos do que estelares, a Capcom reconheceu a popularidade duradoura do jogo e a base de fãs significativa.
- Composição da equipe: A equipe de desenvolvimento da sequência inclui vários veteranos do originalōkami, aumentado por desenvolvedores qualificados.
- Esquema de controle: A equipe reconhece a necessidade de equilibrar as expectativas modernas com as preferências dos fãs originaisōkami, prometendo uma abordagem atenciosa aos controles.
- Fase de desenvolvimento inicial e anúncio antecipado: A sequência está em seus estágios iniciais, com o anúncio do Game Awards servindo como uma prova da emoção da equipe e uma promessa aos fãs.
- Retorno do Amaterasu: O protagonista do trailer é confirmado como Amaterasu. ŌkamidenO lugar na narrativa é abordado como uma continuação do originalōkami.
- Inspirações: Os desenvolvedores citam os shows de Takarazuka (Kamiya), as apresentações de Gekidan Shiki (Sakata) e o filme de Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi) como fontes atuais de inspiração.
- Definindo sucesso: O sucesso é medido pela satisfação da equipe, prazer dos fãs e capacidade do jogo de exceder as expectativas.
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A entrevista termina com uma mensagem de gratidão aos fãs e uma promessa de uma sequência que cumprirá e, esperançosamente, excederá suas expectativas. A equipe enfatiza sua dedicação e compromisso em criar um jogo digno do legado ōkami .