Maison Nouvelles 17 ans dépense 25 000 $ en monopole

17 ans dépense 25 000 $ en monopole

by Emery Feb 20,2025

17 ans dépense 25 000 $ en monopole

Problème de microtransaction de Monopoly Go: une étude de cas de 25 000 $

Un incident récent met en évidence les risques financiers associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé 25 000 $ stupéfiants en microtransactions dans le jeu gratuit, Monopoly go . Ce cas souligne le potentiel de dépenses significatives et involontaires alimentées par le modèle de microtransaction du jeu.

Ce n'est pas un incident isolé. D'autres joueurs ont déclaré avoir passé des sommes substantielles, un utilisateur admettant avoir dépensé 1 000 $ avant de désinstaller l'application. Les dépenses de 25 000 $, détaillées dans un article Reddit maintenant supprimé, comprenaient 368 achats distincts effectués via l'App Store. L'auteur du poste, un steparent, a demandé des conseils sur la récupération des fonds, mais les commentaires suggèrent que les conditions d'utilisation de Monopoly Go tiennent probablement l'utilisateur responsable de toutes les transactions, quelle que soit l'intention. Cette pratique est courante dans le modèle de jeu Freemium, illustré par Pokemon TCG Pocket de 208 millions de dollars de revenus du premier mois généré par microtransactions.

Le débat en cours entourant les microtransactions dans le jeu

La situation monopole go ajoute à la controverse en cours entourant les microtransactions en jeu. La pratique a déjà fait face à des contestations juridiques auparavant, notamment avec des poursuites contre les Take-Two Interactive concernant le système de microtransaction de NBA 2K . Bien que ce cas spécifique monopole GO * puisse ne pas atteindre les tribunaux, il renforce les préoccupations entourant les mécanismes de dépenses manipulateurs.

La rentabilité des microtransactions est indéniable; Diablo 4 , par exemple, a généré plus de 150 millions de dollars de revenus. L'efficacité de la stratégie réside dans l'encouragement des achats plus petits et fréquents plutôt que des transactions uniques et uniques. Cependant, cette caractéristique est également une source de critique, car elle peut conduire à des dépenses globales significativement plus élevées que prévu initialement.

La situation difficile de l'utilisateur de Reddit sert de conte édifiante. La difficulté d'obtenir des remboursements souligne l'importance des contrôles parentaux et des habitudes de dépenses conscientes lorsque vous vous engagez avec des jeux utilisant des modèles de microtransaction comme monopole go .