ニュース 17歳は、モノポリーゴーに25,000ドルを費やしています

17歳は、モノポリーゴーに25,000ドルを費やしています

by Emery Feb 20,2025

17歳は、モノポリーゴーに25,000ドルを費やしています

Monopoly GOのマイクロトランザクションの問題:25,000ドルのケーススタディ

最近の事件は、モバイルゲームでのアプリ内購入に関連する財政的リスクを強調しています。伝えられるところによると、17歳の人は、無料プレイゲーム内のマイクロトランザクションに驚異的な25,000ドルを費やしました。 Monopoly go 。このケースは、ゲームのマイクロトランザクションモデルによって促進される重要な、意図しない支出の可能性を強調しています。

これは孤立した事件ではありません。他のプレーヤーは相当な金額を支出しており、1人のユーザーがアプリをアンインストールする前に1,000ドルを費やすことを認めています。 25,000ドルの支出は、現在削除されたRedditの投稿で詳述されており、App Storeを通じて行われた368の個別の購入が含まれていました。投稿の著者であるstepparentは、資金の回収に関するアドバイスを求めましたが、コメントは、 Monopoly Go のサービス条件が、意図に関係なく、すべての取引の責任者を担当する可能性が高いことを示唆しています。このプラクティスは、マイクロトランザクションを通じて生み出された ポケモンTCGポケット の1億800万ドルの1か月の収益で例示されるフリーミアムゲームモデルで一般的です。

ゲーム内のマイクロトランザクションを取り巻く進行中の議論

独占go 状況は、ゲーム内のマイクロトランザクションをめぐる継続的な論争を追加します。この慣行は、特に NBA 2K のマイクロトランザクションシステムに関するTake-Twoインタラクティブに対する訴訟で、法的課題に直面しています。この特定の 独占go 事件は裁判所に到達しない可能性がありますが、操作支出のメカニズムを取り巻く懸念を強化します。

マイクロトランザクションの収益性は否定できません。 たとえば、Diablo 4は、1億5,000万ドル以上の収益を生み出しました。戦略の有効性は、1回限りのトランザクションではなく、より小さく、頻繁に購入することを奨励することにあります。ただし、この非常に特徴は、当初意図したよりも全体的な支出が大幅に高くなる可能性があるため、批判の源でもあります。

Redditユーザーの苦境は、注意の物語として機能します。払い戻しを取得することの難しさは、 Monopoly Go などのマイクロトランザクションモデルを採用するゲームに従事する際に、親のコントロールとマインドフルな支出習慣の重要性を強調しています。