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17歲的年輕人花25,000美元用於壟斷

by Emery Feb 20,2025

17歲的年輕人花25,000美元用於壟斷

壟斷GO的微交易問題:25,000美元的案例研究

最近的事件突出了與手機遊戲中應用內購買相關的財務風險。據報道,一名17歲的年輕人在免費遊戲中花費了驚人的25,000美元在微交易上, 壟斷 。該案例強調了遊戲微交易模型所推動的大量,意外支出的潛力。

這不是一個孤立的事件。其他玩家報告說,花費大量金額,一位用戶承認在卸載該應用程序之前花費1,000美元。 $ 25,000的支出在現已刪除的Reddit帖子中詳細介紹,涉及通過App Store進行的368個單獨的購買。該帖子的作者是一位步驟,尋求有關收回資金的建議,但評論表明, Monopoly Go 的服務條款可能會使用戶負責所有交易,無論其意圖如何。這種做法在免費增值遊戲模型中很常見,例如 Pokemon TCG Pocket 的2.08億新元,這是通過微交易產生的2.08億新元。

圍繞遊戲中微交易的持續辯論

壟斷的情況 增加了圍繞遊戲中微交易的持續爭議。這種做法以前曾麵臨法律挑戰,特別是針對關於 NBA 2K 的微交易係統的訴訟。盡管這種特定的“壟斷”案可能無法到達法院,但它加劇了有關操縱支出機製的擔憂。

微交易的盈利能力是不可否認的; 暗黑破壞神4,例如,從中產生了超過1.5億美元的收入。該策略的有效性在於鼓勵較小的,頻繁的購買,而不是一次性交易。但是,這種特征也是批評的根源,因為它可能導致總體支出明顯高於最初的預期。

Reddit用戶的困境是一個警示性的故事。獲得退款的困難強調了父母控製和正念支出習慣的重要性,當時使用諸如 Monopoly Go 之類的微剝奪模型的遊戲。